論文の概要: Emotions as abstract evaluation criteria in biological and artificial
intelligences
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.15275v1
- Date: Tue, 30 Nov 2021 10:49:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-01 15:50:42.168361
- Title: Emotions as abstract evaluation criteria in biological and artificial
intelligences
- Title(参考訳): 生体・人工知能における抽象的評価基準としての感情
- Authors: Claudius Gros
- Abstract要約: 機能レベルで感情を模倣するフレームワークを提案する。
感情安定度(TAES)による時間割当に基づいて、感情を抽象的な基準として実装する。
エージェントの長期的なゴールは、個々のタスクを選択する頻度を最適化することで、キャラクタと経験を一致させることである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Biological as well as advanced artificial intelligences (AIs) need to decide
which goals to pursue. We review nature's solution to the time allocation
problem, which is based on a continuously readjusted categorical weighting
mechanism we experience introspectively as emotions. One observes
phylogenetically that the available number of emotional states increases hand
in hand with the cognitive capabilities of animals and that raising levels of
intelligence entail ever larger sets of behavioral options. Our ability to
experience a multitude of potentially conflicting feelings is in this view not
a leftover of a more primitive heritage, but a generic mechanism for
attributing values to behavioral options that can not be specified at birth. In
this view, emotions are essential for understanding the mind.
For concreteness, we propose and discuss a framework which mimics emotions on
a functional level. Based on time allocation via emotional stationarity (TAES),
emotions are implemented as abstract criteria, such as satisfaction, challenge
and boredom, which serve to evaluate activities that have been carried out. The
resulting timeline of experienced emotions is compared with the `character' of
the agent, which is defined in terms of a preferred distribution of emotional
states. The long-term goal of the agent, to align experience with character, is
achieved by optimizing the frequency for selecting individual tasks. Upon
optimization, the statistics of emotion experience becomes stationary.
- Abstract(参考訳): 生物学と高度な人工知能(AI)は、どの目標を追求するかを決定する必要がある。
我々は,感情として内省的に経験する連続的な分類的重み付け機構に基づく,時間割当問題に対する自然の解法について検討する。
系統学的には、利用可能な感情状態の数が動物の認知能力と相まって増加し、インテリジェンスのレベルが上昇すると行動の選択肢がさらに大きくなることを観察する。
この視点では、潜在的に矛盾する感情を経験する能力は、より原始的な遺産の残りではなく、出生時に特定できない行動オプションに価値をもたらす一般的なメカニズムである。
この見方では、感情は心を理解するのに不可欠である。
具体的には,機能レベルで感情を模倣する枠組みを提案し,議論する。
感情安定度(TAES)による時間割当に基づいて、感情は満足度、挑戦、退屈といった抽象的な基準として実装され、実行された活動を評価するのに役立つ。
経験を積んだ感情のタイムラインは、感情状態の好ましい分布という観点から定義されるエージェントの'文字'と比較される。
エージェントの長期的な目標は、個々のタスクを選択する頻度を最適化することで、経験をキャラクタに合わせることである。
最適化されると、感情経験の統計は静止する。
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