論文の概要: Adjusting the Ground Truth Annotations for Connectivity-Based Learning
to Delineate
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.02781v1
- Date: Mon, 6 Dec 2021 04:34:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-07 16:29:44.973722
- Title: Adjusting the Ground Truth Annotations for Connectivity-Based Learning
to Delineate
- Title(参考訳): 接続性に基づく学習のための接地真実アノテーションの調整
- Authors: Doruk Oner, Leonardo Citraro, Mateusz Kozi\'nski, Pascal Fua
- Abstract要約: 本稿では,アノテーションの不正確さを明示的に説明する手法を提案する。
アノテーションは、トポロジを保ちながら自分自身を変形させることができるアクティブな輪郭モデルとして扱う。
これにより、ネットワークを共同でトレーニングし、元のアノテーションの潜在的なエラーを修正することができます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 69.74821030699638
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Deep learning-based approaches to delineating 3D structure depend on accurate
annotations to train the networks. Yet, in practice, people, no matter how
conscientious, have trouble precisely delineating in 3D and on a large scale,
in part because the data is often hard to interpret visually and in part
because the 3D interfaces are awkward to use. In this paper, we introduce a
method that explicitly accounts for annotation inaccuracies. To this end, we
treat the annotations as active contour models that can deform themselves while
preserving their topology. This enables us to jointly train the network and
correct potential errors in the original annotations. The result is an approach
that boosts performance of deep networks trained with potentially inaccurate
annotations.
- Abstract(参考訳): ディープラーニングに基づく3d構造記述のアプローチは、ネットワークをトレーニングするための正確なアノテーションに依存する。
しかし、実際には、どんなに良心的でも、データを視覚的に解釈することが難しいことや、3dインターフェースが使いづらいことなどから、人々は3dと大規模で正確に境界を定めるのに苦労している。
本稿では,アノテーションの不正確性を明示的に考慮する手法を提案する。
この目的のために、我々はアノテーションを、トポロジーを維持しながら自身を変形できるアクティブな輪郭モデルとして扱う。
これにより、ネットワークを共同でトレーニングし、元のアノテーションの潜在的なエラーを修正することができます。
その結果、潜在的に不正確なアノテーションでトレーニングされたディープネットワークのパフォーマンスが向上する。
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