論文の概要: The brain as a probabilistic transducer: an evolutionarily plausible
network architecture for knowledge representation, computation, and behavior
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.13388v1
- Date: Sun, 26 Dec 2021 14:37:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-29 03:46:50.788869
- Title: The brain as a probabilistic transducer: an evolutionarily plausible
network architecture for knowledge representation, computation, and behavior
- Title(参考訳): 確率的トランスデューサとしての脳--知識表現、計算、行動のための進化的に可能なネットワークアーキテクチャ
- Authors: Joseph Y. Halpern and Arnon Lotem
- Abstract要約: 我々は進化的にも計算的にも可能な、脳と行動に関する一般的な理論的枠組みを提供する。
私たちの抽象モデルの脳は、ノードとエッジのネットワークです。ネットワーク内のノードとエッジには、重みとアクティベーションレベルがあります。
ネットワークの生来の(遺伝的)コンポーネントを指定することで、進化がネットワークに最初の適応ルールと学習を通じて豊かになる目標を与える方法を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.505867475659274
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We offer a general theoretical framework for brain and behavior that is
evolutionarily and computationally plausible. The brain in our abstract model
is a network of nodes and edges. Although it has some similarities to standard
neural network models, as we show, there are some significant differences. Both
nodes and edges in our network have weights and activation levels. They act as
probabilistic transducers that use a set of relatively simple rules to
determine how activation levels and weights are affected by input, generate
output, and affect each other. We show that these simple rules enable a
learning process that allows the network to represent increasingly complex
knowledge, and simultaneously to act as a computing device that facilitates
planning, decision-making, and the execution of behavior. By specifying the
innate (genetic) components of the network, we show how evolution could endow
the network with initial adaptive rules and goals that are then enriched
through learning. We demonstrate how the developing structure of the network
(which determines what the brain can do and how well) is critically affected by
the co-evolved coordination between the mechanisms affecting the distribution
of data input and those determining the learning parameters (used in the
programs run by nodes and edges). Finally, we consider how the model accounts
for various findings in the field of learning and decision making, how it can
address some challenging problems in mind and behavior, such as those related
to setting goals and self-control, and how it can help understand some
cognitive disorders.
- Abstract(参考訳): 我々は進化的にも計算的にも可能な、脳と行動に関する一般的な理論的枠組みを提供する。
私たちの抽象モデルにおける脳は、ノードとエッジのネットワークです。
標準的なニューラルネットワークモデルといくつかの類似性があるが、いくつかの重要な違いがある。
ネットワーク内のノードとエッジには、重みとアクティベーションレベルがあります。
それらは確率的トランスデューサ(probabilistic transducer)として機能し、比較的単純なルールを使って、入力によってアクティベーションレベルと重みがどう影響するかを判断し、出力を生成し、互いに影響を及ぼす。
これらの単純なルールは、ネットワークがますます複雑な知識を表現できるように学習プロセスを可能にし、同時に、計画、意思決定、行動の実行を容易にするコンピューティングデバイスとして機能することを示します。
ネットワークの生来の(遺伝的)コンポーネントを指定することで、進化がネットワークに最初の適応ルールと学習を通じて豊かになる目標を与える方法を示す。
データ入力の分布に影響を及ぼすメカニズムと学習パラメータを決定するメカニズム(ノードとエッジによって実行されるプログラムで使用される)の協調によって、ネットワークの発達構造(脳が何ができるか、どのようにうまく機能するかを決定する)が、どのように影響するかを実証する。
最後に、このモデルが学習と意思決定の分野における様々な発見をどのように説明しているか、目標の設定や自己制御に関連する問題や、認知障害の理解にどのように役立つかなど、心身および行動の課題にどのように対処するかを検討する。
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