論文の概要: GLAN: A Graph-based Linear Assignment Network
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2201.02057v1
- Date: Wed, 5 Jan 2022 13:18:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-01-07 13:49:56.354679
- Title: GLAN: A Graph-based Linear Assignment Network
- Title(参考訳): GLAN: グラフベースの線形アサインメントネットワーク
- Authors: He Liu, Tao Wang, Congyan Lang, Songhe Feng, Yi Jin and Yidong Li
- Abstract要約: 深層グラフネットワークに基づく学習可能な線形代入問題の解法を提案する。
合成データセットによる実験結果から,本手法は最先端のベースラインよりも優れていることがわかった。
また,提案手法を一般的なマルチオブジェクトトラッキング(MOT)フレームワークに組み込んで,エンド・ツー・エンドでトラッカーをトレーニングする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.788755291070462
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Differentiable solvers for the linear assignment problem (LAP) have attracted
much research attention in recent years, which are usually embedded into
learning frameworks as components. However, previous algorithms, with or
without learning strategies, usually suffer from the degradation of the
optimality with the increment of the problem size. In this paper, we propose a
learnable linear assignment solver based on deep graph networks. Specifically,
we first transform the cost matrix to a bipartite graph and convert the
assignment task to the problem of selecting reliable edges from the constructed
graph. Subsequently, a deep graph network is developed to aggregate and update
the features of nodes and edges. Finally, the network predicts a label for each
edge that indicates the assignment relationship. The experimental results on a
synthetic dataset reveal that our method outperforms state-of-the-art baselines
and achieves consistently high accuracy with the increment of the problem size.
Furthermore, we also embed the proposed solver, in comparison with
state-of-the-art baseline solvers, into a popular multi-object tracking (MOT)
framework to train the tracker in an end-to-end manner. The experimental
results on MOT benchmarks illustrate that the proposed LAP solver improves the
tracker by the largest margin.
- Abstract(参考訳): 近年、線形代入問題(LAP)に対する微分可能解法は、学習フレームワークにコンポーネントとして組み込まれているため、多くの研究が注目されている。
しかしながら、学習戦略の有無に関わらず、従来のアルゴリズムは、通常、問題サイズの増大に伴う最適性の低下に悩まされる。
本稿では,ディープグラフネットワークに基づく学習可能な線形代入問題の解法を提案する。
具体的には,まずコスト行列を二部グラフに変換し,構築したグラフから信頼できるエッジを選択する問題に代入タスクを変換する。
その後、ノードとエッジの機能を集約して更新するディープグラフネットワークが開発された。
最後に、ネットワークは、割り当て関係を示す各エッジのラベルを予測する。
合成データセットを用いた実験結果から,本手法は最先端のベースラインを上回り,問題サイズの増大とともに一貫した精度を実現していることがわかった。
さらに,提案手法を最先端のベースラインソルバと比較して,一般的なマルチオブジェクトトラッキング(MOT)フレームワークに組み込んで,エンド・ツー・エンドでトラッカーをトレーニングする。
MOTベンチマークの実験結果から,提案したLAPソルバはトラッカーを最大マージンで改善することが示された。
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