論文の概要: Solving Dynamic Graph Problems with Multi-Attention Deep Reinforcement
Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2201.04895v1
- Date: Thu, 13 Jan 2022 11:36:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-01-14 21:31:20.699491
- Title: Solving Dynamic Graph Problems with Multi-Attention Deep Reinforcement
Learning
- Title(参考訳): マルチアテンション深層強化学習による動的グラフ問題の解法
- Authors: Udesh Gunarathna, Renata Borovica-Gajic, Shanika Karunasekara, Egemen
Tanin
- Abstract要約: 近年,NP-hardグラフ問題に対する解を見つけるためのディープラーニング技術が注目されている。
本稿では,グラフに基づく動的最適化問題の解法を学ぶために,GTA-RL (Graph Temporal Attention with Reinforcement Learning) という新しいアーキテクチャを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.3534683694551497
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Graph problems such as traveling salesman problem, or finding minimal Steiner
trees are widely studied and used in data engineering and computer science.
Typically, in real-world applications, the features of the graph tend to change
over time, thus, finding a solution to the problem becomes challenging. The
dynamic version of many graph problems are the key for a plethora of real-world
problems in transportation, telecommunication, and social networks. In recent
years, using deep learning techniques to find heuristic solutions for NP-hard
graph combinatorial problems has gained much interest as these learned
heuristics can find near-optimal solutions efficiently. However, most of the
existing methods for learning heuristics focus on static graph problems. The
dynamic nature makes NP-hard graph problems much more challenging to learn, and
the existing methods fail to find reasonable solutions.
In this paper, we propose a novel architecture named Graph Temporal Attention
with Reinforcement Learning (GTA-RL) to learn heuristic solutions for
graph-based dynamic combinatorial optimization problems. The GTA-RL
architecture consists of an encoder capable of embedding temporal features of a
combinatorial problem instance and a decoder capable of dynamically focusing on
the embedded features to find a solution to a given combinatorial problem
instance. We then extend our architecture to learn heuristics for the real-time
version of combinatorial optimization problems where all input features of a
problem are not known a prior, but rather learned in real-time. Our
experimental results against several state-of-the-art learning-based algorithms
and optimal solvers demonstrate that our approach outperforms the
state-of-the-art learning-based approaches in terms of effectiveness and
optimal solvers in terms of efficiency on dynamic and real-time graph
combinatorial optimization.
- Abstract(参考訳): トラベルセールスマン問題や最小のシュタイナー木の発見といったグラフ問題は、データ工学やコンピュータ科学において広く研究され、利用されている。
通常、現実世界のアプリケーションでは、グラフの機能は時間とともに変化する傾向があるため、問題に対する解決策を見つけることは困難になる。
多くのグラフ問題の動的なバージョンは、輸送、通信、ソーシャルネットワークにおける現実の問題の多さの鍵である。
近年、np型グラフ組合せ問題に対するヒューリスティックな解を見つけるためにディープラーニング技術を用いることで、これらの学習されたヒューリスティックは最適に近い解を効率的に見つけることができるため、多くの関心を集めている。
しかし、既存のヒューリスティックス学習手法のほとんどは静的グラフ問題に重点を置いている。
動的性質はNPハードグラフ問題を学習しにくくし、既存の手法では妥当な解を見つけることができない。
本稿では,グラフに基づく動的組合せ最適化問題に対するヒューリスティックな解を求めるために,グラフ時間注意強化学習(GTA-RL)という新しいアーキテクチャを提案する。
GTA-RLアーキテクチャは、組合せ問題インスタンスの時間的特徴を埋め込むことができるエンコーダと、組み込まれた特徴に動的に集中して与えられた組合せ問題インスタンスの解を見つけることができるデコーダとから構成される。
次に、私たちはアーキテクチャを拡張して、問題の全入力特徴が事前に知られておらず、むしろリアルタイムに学習される組合せ最適化問題のリアルタイムバージョンのヒューリスティックスを学びます。
いくつかの最先端学習に基づくアルゴリズムと最適解法に対する実験結果は、動的およびリアルタイムグラフの組合せ最適化における効率性の観点から、最先端学習に基づくアプローチよりも優れていることを示す。
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