論文の概要: Lightweight Object-level Topological Semantic Mapping and Long-term
Global Localization based on Graph Matching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2201.05977v1
- Date: Sun, 16 Jan 2022 05:47:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-01-19 17:50:22.855275
- Title: Lightweight Object-level Topological Semantic Mapping and Long-term
Global Localization based on Graph Matching
- Title(参考訳): グラフマッチングに基づく軽量オブジェクトレベルのトポロジカルセマンティックマッピングと長期グローバルローカライゼーション
- Authors: Fan Wang, Chaofan Zhang, Fulin Tang, Hongkui Jiang, Yihong Wu, and
Yong Liu
- Abstract要約: 本稿では,高精度でロバストなオブジェクトレベルのマッピングとローカライズ手法を提案する。
我々は、環境のランドマークをモデル化するために、意味情報と幾何学情報の両方を持つオブジェクトレベルの特徴を使用する。
提案したマップに基づいて,新たな局所的シーングラフ記述子を構築することにより,ロバストなローカライゼーションを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.706907816202946
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mapping and localization are two essential tasks for mobile robots in
real-world applications. However, largescale and dynamic scenes challenge the
accuracy and robustness of most current mature solutions. This situation
becomes even worse when computational resources are limited. In this paper, we
present a novel lightweight object-level mapping and localization method with
high accuracy and robustness. Different from previous methods, our method does
not need a prior constructed precise geometric map, which greatly releases the
storage burden, especially for large-scale navigation. We use object-level
features with both semantic and geometric information to model landmarks in the
environment. Particularly, a learning topological primitive is first proposed
to efficiently obtain and organize the object-level landmarks. On the basis of
this, we use a robot-centric mapping framework to represent the environment as
a semantic topology graph and relax the burden of maintaining global
consistency at the same time. Besides, a hierarchical memory management
mechanism is introduced to improve the efficiency of online mapping with
limited computational resources. Based on the proposed map, the robust
localization is achieved by constructing a novel local semantic scene graph
descriptor, and performing multi-constraint graph matching to compare scene
similarity. Finally, we test our method on a low-cost embedded platform to
demonstrate its advantages. Experimental results on a large scale and
multi-session real-world environment show that the proposed method outperforms
the state of arts in terms of lightweight and robustness.
- Abstract(参考訳): マッピングとローカライゼーションは、現実のアプリケーションにおいて、モバイルロボットにとって重要な2つのタスクである。
しかし、大規模でダイナミックなシーンは、現在のほとんどの成熟したソリューションの正確性と堅牢性に挑戦している。
計算資源が限られると、この状況はさらに悪化する。
本稿では,高精度でロバストな,軽量なオブジェクトレベルのマッピングとローカライズ手法を提案する。
従来の方法とは異なり,事前構築された正確な幾何写像は必要とせず,特に大規模ナビゲーションにおいてストレージの負担を大幅に軽減する。
環境のランドマークをモデル化するために,意味情報と幾何学情報の両方を持つオブジェクトレベルの特徴を用いる。
特に、学習トポロジカルプリミティブが最初に提案され、オブジェクトレベルのランドマークを効率的に取得し、整理する。
これに基づいて,ロボット中心のマッピングフレームワークを用いて,環境を意味トポロジグラフとして表現し,同時にグローバル一貫性を維持することの負担を緩和する。
また、計算資源の少ないオンラインマッピングの効率を向上させるために階層的メモリ管理機構が導入された。
提案したマップに基づいて,新たな局所的なシーングラフ記述子を構築し,シーンの類似性を比較するためにマルチ制約グラフマッチングを実行することで,ロバストなローカライゼーションを実現する。
最後に,提案手法を低コストな組込みプラットフォーム上でテストし,その利点を実証する。
大規模かつマルチセッションな実環境における実験結果から,提案手法は軽量で堅牢性に優れることがわかった。
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