論文の概要: The Effects of Interactive AI Design on User Behavior: An Eye-tracking
Study of Fact-checking COVID-19 Claims
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.08901v1
- Date: Thu, 17 Feb 2022 21:08:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-02-21 23:11:34.768661
- Title: The Effects of Interactive AI Design on User Behavior: An Eye-tracking
Study of Fact-checking COVID-19 Claims
- Title(参考訳): 対話型AI設計がユーザ行動に及ぼす影響:Fact-checking COVID-19の実態調査
- Authors: Li Shi, Nilavra Bhattacharya, Anubrata Das, Matthew Lease, Jacek
Gwidzka
- Abstract要約: 我々は,AIを用いたファクトチェックシステムの相互作用がユーザインタラクションに与える影響について,実験室による眼球追跡調査を行った。
その結果、AIシステムの予測パラメータを対話的に操作することの存在は、ユーザの生活時間や、AOIの眼球修正に影響を及ぼすが、精神的な作業負荷には影響しないことがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.00747200817161
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We conducted a lab-based eye-tracking study to investigate how the
interactivity of an AI-powered fact-checking system affects user interactions,
such as dwell time, attention, and mental resources involved in using the
system. A within-subject experiment was conducted, where participants used an
interactive and a non-interactive version of a mock AI fact-checking system and
rated their perceived correctness of COVID-19 related claims. We collected
web-page interactions, eye-tracking data, and mental workload using NASA-TLX.
We found that the presence of the affordance of interactively manipulating the
AI system's prediction parameters affected users' dwell times, and
eye-fixations on AOIs, but not mental workload. In the interactive system,
participants spent the most time evaluating claims' correctness, followed by
reading news. This promising result shows a positive role of interactivity in a
mixed-initiative AI-powered system.
- Abstract(参考訳): 我々は,AIを活用したファクトチェックシステムの相互作用が,生活時間や注意,精神的リソースといったユーザインタラクションにどのように影響するかを,実験室で調査した。
参加者は、対話型および非対話型のaiファクトチェックシステムを使用して、covid-19関連クレームの正しさを評価した。
NASA-TLX を用いた Web ページインタラクション,アイトラッキングデータ,メンタルワークロードの収集を行った。
aiシステムの予測パラメータを対話的に操作する余裕があることは、ユーザの居住時間やaoisのアイフィックスに影響を与えているが、メンタルなワークロードには影響しなかった。
インタラクティブシステムでは、参加者は主張の正しさを評価し、次にニュースを読む。
この有望な結果は、ai駆動システムにおける相互活動のポジティブな役割を示している。
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