論文の概要: Inference of Affordances and Active Motor Control in Simulated Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.11532v1
- Date: Wed, 23 Feb 2022 14:13:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-02-24 15:54:30.297594
- Title: Inference of Affordances and Active Motor Control in Simulated Agents
- Title(参考訳): 模擬エージェントにおける運動量予測とアクティブモータ制御
- Authors: Fedor Scholz, Christian Gumbsch, Sebastian Otte, Martin V. Butz
- Abstract要約: 本稿では,出力確率,時間的予測,モジュール型人工ニューラルネットワークアーキテクチャを提案する。
我々のアーキテクチャは、割当マップと解釈できる潜在状態が発達していることを示す。
アクティブな推論と組み合わせることで、フレキシブルでゴール指向の動作が実行可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5161531917413706
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Flexible, goal-directed behavior is a fundamental aspect of human life. Based
on the free energy minimization principle, the theory of active inference
formalizes the generation of such behavior from a computational neuroscience
perspective. Based on the theory, we introduce an output-probabilistic,
temporally predictive, modular artificial neural network architecture, which
processes sensorimotor information, infers behavior-relevant aspects of its
world, and invokes highly flexible, goal-directed behavior. We show that our
architecture, which is trained end-to-end to minimize an approximation of free
energy, develops latent states that can be interpreted as affordance maps. That
is, the emerging latent states signal which actions lead to which effects
dependent on the local context. In combination with active inference, we show
that flexible, goal-directed behavior can be invoked, incorporating the
emerging affordance maps. As a result, our simulated agent flexibly steers
through continuous spaces, avoids collisions with obstacles, and prefers
pathways that lead to the goal with high certainty. Additionally, we show that
the learned agent is highly suitable for zero-shot generalization across
environments: After training the agent in a handful of fixed environments with
obstacles and other terrains affecting its behavior, it performs similarly well
in procedurally generated environments containing different amounts of
obstacles and terrains of various sizes at different locations. To improve and
focus model learning further, we plan to invoke active inference-based,
information-gain-oriented behavior also while learning the temporally
predictive model itself in the near future. Moreover, we intend to foster the
development of both deeper event-predictive abstractions and compact, habitual
behavioral primitives.
- Abstract(参考訳): フレキシブルでゴール指向の行動は人間の生活の基本的な側面である。
自由エネルギー最小化原理に基づいて、アクティブ推論の理論は計算神経科学の観点からそのような行動の生成を形式化する。
この理論に基づき,センサモジュレータ情報を処理し,その世界の行動関連側面を推定し,高度に柔軟で目標指向の行動を呼び出す,出力確率,時間予測,モジュール型ニューラルネットワークアーキテクチャを導入する。
自由エネルギーの近似を最小化するためにエンドツーエンドで訓練された我々のアーキテクチャは、余裕マップと解釈できる潜在状態を開発する。
すなわち、出現する潜在状態は、どの作用が局所的な文脈に依存するかを示す。
アクティブ推論と組み合わせることで,新たなアフォーマンスマップを取り入れることで,柔軟で目標指向の振る舞いが実行可能であることを示す。
その結果、シミュレーションエージェントは連続した空間を柔軟に操り、障害物との衝突を回避し、高い確実性で目標に至る経路を優先する。
また, 学習したエージェントは, 障害物やその他の地形が作用する固定環境下でエージェントを訓練した後, 様々な場所における様々な障害物や地形を含む手続き的に生成された環境においても, 同様の性能を示す。
モデル学習をさらに改善し、焦点を絞るために、近い将来に時間的予測モデル自体を学習しながら、アクティブな推論に基づく情報ゲイン指向の行動を実行することを計画している。
さらに、より深いイベント予測抽象化と、コンパクトで習慣的な行動プリミティブの両方の開発を促進するつもりです。
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