論文の概要: Projective Ranking-based GNN Evasion Attacks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.12993v1
- Date: Fri, 25 Feb 2022 21:52:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-01 17:24:15.780357
- Title: Projective Ranking-based GNN Evasion Attacks
- Title(参考訳): プロジェクティブランキングに基づくGNN侵入攻撃
- Authors: He Zhang, Xingliang Yuan, Chuan Zhou, Shirui Pan
- Abstract要約: グラフニューラルネットワーク(GNN)は、グラフ関連のタスクに対して、有望な学習方法を提供する。
GNNは敵の攻撃の危険にさらされている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 52.85890533994233
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Graph neural networks (GNNs) offer promising learning methods for
graph-related tasks. However, GNNs are at risk of adversarial attacks. Two
primary limitations of the current evasion attack methods are highlighted: (1)
The current GradArgmax ignores the "long-term" benefit of the perturbation. It
is faced with zero-gradient and invalid benefit estimates in certain
situations. (2) In the reinforcement learning-based attack methods, the learned
attack strategies might not be transferable when the attack budget changes. To
this end, we first formulate the perturbation space and propose an evaluation
framework and the projective ranking method. We aim to learn a powerful attack
strategy then adapt it as little as possible to generate adversarial samples
under dynamic budget settings. In our method, based on mutual information, we
rank and assess the attack benefits of each perturbation for an effective
attack strategy. By projecting the strategy, our method dramatically minimizes
the cost of learning a new attack strategy when the attack budget changes. In
the comparative assessment with GradArgmax and RL-S2V, the results show our
method owns high attack performance and effective transferability. The
visualization of our method also reveals various attack patterns in the
generation of adversarial samples.
- Abstract(参考訳): グラフニューラルネットワーク(gnns)は、グラフ関連タスクのための有望な学習方法を提供する。
しかし、GNNは敵の攻撃の危険にさらされている。
1) 現在のgradargmaxは摂動の「長期的な」利点を無視している。
特定の状況では、ゼログレードと無効な利益の見積もりに直面します。
2) 強化学習に基づく攻撃手法では, 攻撃予算が変化しても, 学習した攻撃戦略は伝達できない可能性がある。
この目的のために,まず摂動空間を定式化し,評価枠組みと射影ランキング法を提案する。
我々は、強力な攻撃戦略を学び、動的予算設定の下で敵のサンプルを生成するために可能な限り適応することを目指している。
本手法では, 相互情報に基づいて, 効果的な攻撃戦略のための各摂動の攻撃効果をランク付けし, 評価する。
戦略を投影することにより,攻撃予算が変更された場合,新たな攻撃戦略を学習するコストを劇的に削減する。
GradArgmax と RL-S2V との比較評価の結果,本手法は高い攻撃性能と効果的な転送性を有することが示された。
また,本手法の可視化により,対向サンプルの生成における様々な攻撃パターンが明らかになった。
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