論文の概要: Improved Quantum Query Upper Bounds Based on Classical Decision Trees
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.02968v1
- Date: Sun, 6 Mar 2022 14:04:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-22 23:57:41.859918
- Title: Improved Quantum Query Upper Bounds Based on Classical Decision Trees
- Title(参考訳): 古典的決定木に基づく量子クエリ上界の改良
- Authors: Arjan Cornelissen, Nikhil S. Mande, Subhasree Patro
- Abstract要約: 古典的なクエリアルゴリズムが決定木として与えられると、古典的なクエリアルゴリズムよりも高速な量子クエリアルゴリズムはいつ存在するのか?
我々は、下層の決定木の構造に基づく一般的な構成を提供し、これが上から四進的な量子スピードアップをもたらすことを証明している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Given a classical query algorithm as a decision tree, when does there exist a
quantum query algorithm with a speed-up over the classical one? We provide a
general construction based on the structure of the underlying decision tree,
and prove that this can give us an up-to-quadratic quantum speed-up. In
particular, we obtain a bounded-error quantum query algorithm of cost
$O(\sqrt{s})$ to compute a Boolean function (more generally, a relation) that
can be computed by a classical (even randomized) decision tree of size $s$.
Lin and Lin [ToC'16] and Beigi and Taghavi [Quantum'20] showed results of a
similar flavor, and gave upper bounds in terms of a quantity which we call the
"guessing complexity" of a decision tree. We identify that the guessing
complexity of a decision tree equals its rank, a notion introduced by
Ehrenfeucht and Haussler [Inf. Comp.'89] in the context of learning theory.
This answers a question posed by Lin and Lin, who asked whether the guessing
complexity of a decision tree is related to any complexity-theoretic measure.
We also show a polynomial separation between rank and randomized rank for the
complete binary AND-OR tree.
Beigi and Taghavi constructed span programs and dual adversary solutions for
Boolean functions given classical decision trees computing them and an
assignment of non-negative weights to its edges. We explore the effect of
changing these weights on the resulting span program complexity and objective
value of the dual adversary bound, and capture the best possible weighting
scheme by an optimization program. We exhibit a solution to this program and
argue its optimality from first principles. We also exhibit decision trees for
which our bounds are asymptotically stronger than those of Lin and Lin, and
Beigi and Taghavi. This answers a question of Beigi and Taghavi, who asked
whether different weighting schemes could yield better upper bounds.
- Abstract(参考訳): 決定木として古典的問合せアルゴリズムが与えられたとき、古典的問合せよりも高速化した量子問合せアルゴリズムはいつ存在するのか?
基礎となる決定木の構造に基づく一般的な構成を提供し、それが量子速度アップをもたらすことを証明します。
特に、サイズ$s$の古典的な(ランダム化された)決定木によって計算できるブール関数(より一般的には関係)を計算するために、コスト$o(\sqrt{s})$の有界エラー量子クエリアルゴリズムを得る。
lin と lin [toc'16] と beigi と taghavi [quantum'20] は同様のフレーバーの結果を示し、決定木の「ゲッシング複雑性」と呼ばれる量の上限を与えた。
決定木の推測複雑性はその階数と等しく、学習理論の文脈において ehrenfeucht と haussler [inf. comp.'89] によって導入された概念である。
これはlinとlinが提起した疑問に答え、彼は決定木の推測複雑性が任意の複雑性理論的な尺度と関係しているかどうかを問うた。
また,完全二進木および-or木に対するランクとランダムランクの多項式分離も示す。
Beigi と Taghavi は、古典的な決定木を計算し、そのエッジに負の重みを割り当てることによって、ブール関数のスパンプログラムと双対逆解を構築した。
これらの重み付けの変更が,双対境界のスパンプログラムの複雑性と客観的値に及ぼす影響について検討し,最適化プログラムによる最善の重み付けスキームを捉える。
我々はこのプログラムの解決策を示し、その最適性を第一原理から議論する。
境界がlinやlinやbeigiやtaghaviよりも漸近的に強い決定木も示しています。
これは、BeigiとTaghaviの質問に答え、彼は異なる重み付けスキームがより良い上限をもたらすかどうか尋ねた。
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