論文の概要: Metaverse: Security and Privacy Concerns
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.03854v3
- Date: Sun, 18 Jun 2023 12:58:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-22 06:26:30.635265
- Title: Metaverse: Security and Privacy Concerns
- Title(参考訳): metaverse: セキュリティとプライバシの懸念
- Authors: Ruoyu Zhao, Yushu Zhang, Youwen Zhu, Rushi Lan, Zhongyun Hua
- Abstract要約: 現実世界に似た3次元仮想宇宙である「メタバース」という用語は、1990年代に先延ばしされて以来、常に想像力に満ちていた。
差別の削減、個人差の排除、社会化など、人間の社会に多くの利益をもたらす可能性がある。
しかし、すべてにはセキュリティとプライバシに関する懸念がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.681231979727702
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The term "metaverse", a three-dimensional virtual universe similar to the
real realm, has always been full of imagination since it was put forward in the
1990s. Recently, it is possible to realize the metaverse with the continuous
emergence and progress of various technologies, and thus it has attracted
extensive attention again. It may bring a lot of benefits to human society such
as reducing discrimination, eliminating individual differences, and
socializing. However, everything has security and privacy concerns, which is no
exception for the metaverse. In this article, we firstly analyze the concept of
the metaverse and propose that it is a super virtual-reality (VR) ecosystem
compared with other VR technologies. Then, we carefully analyze and elaborate
on possible security and privacy concerns from four perspectives: user
information, communication, scenario, and goods, and immediately, the potential
solutions are correspondingly put forward. Meanwhile, we propose the need to
take advantage of the new buckets effect to comprehensively address security
and privacy concerns from a philosophical perspective, which hopefully will
bring some progress to the metaverse community.
- Abstract(参考訳): 現実世界に似た3次元仮想宇宙である「メタバース」という用語は、1990年代に先延ばしされて以来、常に想像力に満ちていた。
近年,様々な技術の継続的な出現と進歩によってメタバースを実現することが可能となり,再び注目を浴びている。
差別の削減、個人差の排除、社会化など、人間社会に多くの利益をもたらす可能性がある。
しかし、すべてにはセキュリティとプライバシに関する懸念がある。
本稿では,メタバースの概念をまず分析し,他のVR技術と比較して超仮想現実性(VR)エコシステムであることを示す。
そして、ユーザ情報、コミュニケーション、シナリオ、グッズという4つの視点から、セキュリティとプライバシに関する懸念を慎重に分析し、詳細化します。
一方、我々は、新たなバケット効果を利用して、哲学的な観点から、セキュリティとプライバシの懸念に包括的に対処する必要性を提起し、メタバースコミュニティに多少の進展をもたらすことを期待する。
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