論文の概要: GAC: A Deep Reinforcement Learning Model Toward User Incentivization in
Unknown Social Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.09578v1
- Date: Thu, 17 Mar 2022 19:41:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-22 09:37:19.543766
- Title: GAC: A Deep Reinforcement Learning Model Toward User Incentivization in
Unknown Social Networks
- Title(参考訳): GAC:未知のソーシャルネットワークにおけるユーザインセンティブ化に向けた深層強化学習モデル
- Authors: Shiqing Wu, Weihua Li, Quan Bai
- Abstract要約: 本稿では,GAC(Geometric Actor-Critic)と呼ばれるエンドツーエンドの強化学習に基づくフレームワークを提案する。
提案したGACの性能を評価するために,実世界の3つのソーシャルネットワークデータセットを用いた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.3946853660795884
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In recent years, providing incentives to human users for attracting their
attention and engagement has been widely adopted in many applications. To
effectively incentivize users, most incentive mechanisms determine incentive
values based on users' individual attributes, such as preferences. These
approaches could be ineffective when such information is unavailable.
Meanwhile, due to the budget limitation, the number of users who can be
incentivized is also restricted. In this light, we intend to utilize social
influence among users to maximize the incentivization. By directly
incentivizing influential users in the social network, their followers and
friends could be indirectly incentivized with fewer incentives or no incentive.
However, it is difficult to identify influential users beforehand in the social
network, as the influence strength between each pair of users is typically
unknown. In this work, we propose an end-to-end reinforcement learning-based
framework, named Geometric Actor-Critic (GAC), to discover effective incentive
allocation policies under limited budgets. More specifically, the proposed
approach can extract information from a high-level network representation for
learning effective incentive allocation policies. The proposed GAC only
requires the topology of the social network and does not rely on any prior
information about users' attributes. We use three real-world social network
datasets to evaluate the performance of the proposed GAC. The experimental
results demonstrate the effectiveness of the proposed approach.
- Abstract(参考訳): 近年,人間の注意を惹きつけるインセンティブやエンゲージメントが,多くのアプリケーションで広く採用されている。
ユーザに効果的にインセンティブを与えるため、ほとんどのインセンティブメカニズムは、好みなどの個人の属性に基づいてインセンティブ値を決定する。
このような情報が得られない場合、これらのアプローチは効果がない可能性がある。
一方、予算制限のため、インセンティブを付与できるユーザ数も制限されている。
この観点から,ユーザ間の社会的影響を利用してインセンティブの最大化を目指す。
ソーシャルネットワークの影響力のあるユーザーに直接インセンティブを与えることで、フォロワーや友人はインセンティブを少なくしたりインセンティブ無しで間接的にインセンティブを与えることができる。
しかし,2対間の影響力の強さはよく分かっていないため,ソーシャルネットワークでは事前に影響力のあるユーザを特定することは困難である。
本研究では,限られた予算で効果的なインセンティブ割当方針を発見するために,gemetry actor-critic(gac)という,エンドツーエンドの強化学習ベースフレームワークを提案する。
より具体的には、提案手法は、効果的なインセンティブ割り当てポリシーを学習するための高レベルネットワーク表現から情報を抽出することができる。
提案されたGACは、ソーシャルネットワークのトポロジのみを必要とし、ユーザの属性に関する事前情報に依存しない。
提案したGACの性能を評価するために,実世界の3つのソーシャルネットワークデータセットを用いた。
実験の結果,提案手法の有効性が示された。
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