論文の概要: WarpingGAN: Warping Multiple Uniform Priors for Adversarial 3D Point
Cloud Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.12917v1
- Date: Thu, 24 Mar 2022 08:12:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-03-25 14:35:46.591687
- Title: WarpingGAN: Warping Multiple Uniform Priors for Adversarial 3D Point
Cloud Generation
- Title(参考訳): WarpingGAN: 逆3Dポイントクラウド生成のための複数種類のプリミティブのウォーピング
- Authors: Yingzhi Tang, Yue Qian, Qijian Zhang, Yiming Zeng, Junhui Hou, Xuefei
Zhe
- Abstract要約: WarpingGANは効率的で効率的な3Dポイントクラウド生成ネットワークである。
我々は、複数の同一の事前定義された事前定義を3次元形状にワープするために、統一された局所ワープ関数を学習する。
WarpingGANは、様々な解像度で均一に分散された3D点雲を効率的に生成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.59163671073759
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose WarpingGAN, an effective and efficient 3D point cloud generation
network. Unlike existing methods that generate point clouds by directly
learning the mapping functions between latent codes and 3D shapes, Warping-GAN
learns a unified local-warping function to warp multiple identical pre-defined
priors (i.e., sets of points uniformly distributed on regular 3D grids) into 3D
shapes driven by local structure-aware semantics. In addition, we also
ingeniously utilize the principle of the discriminator and tailor a stitching
loss to eliminate the gaps between different partitions of a generated shape
corresponding to different priors for boosting quality. Owing to the novel
generating mechanism, WarpingGAN, a single lightweight network after one-time
training, is capable of efficiently generating uniformly distributed 3D point
clouds with various resolutions. Extensive experimental results demonstrate the
superiority of our WarpingGAN over state-of-the-art methods in terms of
quantitative metrics, visual quality, and efficiency. The source code is
publicly available at https://github.com/yztang4/WarpingGAN.git.
- Abstract(参考訳): 本稿では,効率的な3Dポイントクラウド生成ネットワークであるWarpingGANを提案する。
潜在符号と3次元形状のマッピング関数を直接学習することで点雲を生成する既存の方法とは異なり、ウォーピングGANは、複数の同一の事前定義された事前定義(すなわち、通常の3Dグリッド上に均一に分散された点の集合)を局所構造認識セマンティクスによって駆動される3次元形状にワープする統一された局所ワープ関数を学習する。
また, 識別器の原理を巧みに活用し, 縫合損失を調整し, 品質向上のために, 異なるプリエントに対応する生成形状の異なる分割間隙を解消する。
新規な生成機構により、ワンタイムトレーニング後の単一軽量ネットワークであるwarpingganは、様々な解像度で均一に分散した3dポイント雲を効率的に生成することができる。
定量的指標,視覚的品質,効率の観点から,最先端手法よりもWarpingGANの方が優れていることを示す。
ソースコードはhttps://github.com/yztang4/WarpingGAN.gitで公開されている。
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