論文の概要: GQE-Net: A Graph-based Quality Enhancement Network for Point Cloud Color
Attribute
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.13764v3
- Date: Tue, 7 Nov 2023 04:08:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-08 12:32:13.396022
- Title: GQE-Net: A Graph-based Quality Enhancement Network for Point Cloud Color
Attribute
- Title(参考訳): GQE-Net:ポイントクラウドカラー属性のためのグラフベースの品質向上ネットワーク
- Authors: Jinrui Xing, Hui Yuan, Raouf Hamzaoui, Hao Liu, and Junhui Hou
- Abstract要約: 本稿では,点雲の色歪みを低減するため,グラフベースの品質向上ネットワーク(GQE-Net)を提案する。
GQE-Netは、幾何学情報を補助入力とグラフ畳み込みブロックとして使用し、局所的な特徴を効率的に抽出する。
実験結果から,本手法は最先端性能を実現することが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.4803148196217
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In recent years, point clouds have become increasingly popular for
representing three-dimensional (3D) visual objects and scenes. To efficiently
store and transmit point clouds, compression methods have been developed, but
they often result in a degradation of quality. To reduce color distortion in
point clouds, we propose a graph-based quality enhancement network (GQE-Net)
that uses geometry information as an auxiliary input and graph convolution
blocks to extract local features efficiently. Specifically, we use a
parallel-serial graph attention module with a multi-head graph attention
mechanism to focus on important points or features and help them fuse together.
Additionally, we design a feature refinement module that takes into account the
normals and geometry distance between points. To work within the limitations of
GPU memory capacity, the distorted point cloud is divided into overlap-allowed
3D patches, which are sent to GQE-Net for quality enhancement. To account for
differences in data distribution among different color components, three models
are trained for the three color components. Experimental results show that our
method achieves state-of-the-art performance. For example, when implementing
GQE-Net on a recent test model of the geometry-based point cloud compression
(G-PCC) standard, 0.43 dB, 0.25 dB, and 0.36 dB Bjontegaard delta
(BD)-peak-signal-to-noise ratio (PSNR), corresponding to 14.0%, 9.3%, and 14.5%
BD-rate savings can be achieved on dense point clouds for the Y, Cb, and Cr
components, respectively. The source code of our method is available at
https://github.com/xjr998/GQE-Net.
- Abstract(参考訳): 近年、点雲は3次元(3次元)の視覚オブジェクトやシーンを表現するために人気が高まっている。
点雲を効率的に保存・送信するために圧縮法が開発されているが、品質が劣化することが多い。
点雲の色歪みを低減するため,幾何学情報を補助入力とし,グラフ畳み込みブロックを用いて局所特徴を効率的に抽出するグラフベース品質向上ネットワーク(GQE-Net)を提案する。
具体的には,マルチヘッドグラフアテンション機構を備えた並列シリアルグラフアテンションモジュールを用いて重要な点や特徴に着目し,それらを融合させる。
さらに,点間の正規性と幾何学的距離を考慮に入れた特徴改善モジュールを設計する。
GPUメモリ容量の制限の中で機能するために、歪んだポイントクラウドはオーバーラップ可能な3Dパッチに分割され、品質向上のためにGQE-Netに送られる。
異なる色成分間のデータ分布の違いを考慮するため、3つの色成分について3つのモデルを訓練する。
実験結果から,本手法は最先端性能を実現することが示された。
例えば、幾何ベースのポイントクラウド圧縮 (g-pcc) 標準である 0.43 db, 0.25 db, 0.36 db bjontegaard delta (bd)-peak-signal-to-noise ratio (psnr) の最近のテストモデル上でgqe-netを実装する場合、それぞれ、y、cb、crコンポーネントの高密度ポイントクラウド上で、14.0%、9.3%、14.5%のbdレート節約を達成できる。
このメソッドのソースコードはhttps://github.com/xjr998/gqe-netで入手できる。
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