論文の概要: Multi-Robot Active Mapping via Neural Bipartite Graph Matching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.16319v2
- Date: Fri, 1 Apr 2022 11:03:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-04-04 11:27:47.384164
- Title: Multi-Robot Active Mapping via Neural Bipartite Graph Matching
- Title(参考訳): ニューラル二部グラフマッチングによるマルチロボットアクティブマッピング
- Authors: Kai Ye, Siyan Dong, Qingnan Fan, He Wang, Li Yi, Fei Xia, Jue Wang,
Baoquan Chen
- Abstract要約: 本稿では,最小時間ステップにおけるシーンマップ構築の完全化を目的としたマルチロボットアクティブマッピングの問題点について検討する。
この問題の鍵は、より効率的なロボットの動きを可能にするゴール位置推定にある。
本稿では,ニューラルコマッピング(NeuralCoMapping)という新しいアルゴリズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.72892929603187
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study the problem of multi-robot active mapping, which aims for complete
scene map construction in minimum time steps. The key to this problem lies in
the goal position estimation to enable more efficient robot movements. Previous
approaches either choose the frontier as the goal position via a myopic
solution that hinders the time efficiency, or maximize the long-term value via
reinforcement learning to directly regress the goal position, but does not
guarantee the complete map construction. In this paper, we propose a novel
algorithm, namely NeuralCoMapping, which takes advantage of both approaches. We
reduce the problem to bipartite graph matching, which establishes the node
correspondences between two graphs, denoting robots and frontiers. We introduce
a multiplex graph neural network (mGNN) that learns the neural distance to fill
the affinity matrix for more effective graph matching. We optimize the mGNN
with a differentiable linear assignment layer by maximizing the long-term
values that favor time efficiency and map completeness via reinforcement
learning. We compare our algorithm with several state-of-the-art multi-robot
active mapping approaches and adapted reinforcement-learning baselines.
Experimental results demonstrate the superior performance and exceptional
generalization ability of our algorithm on various indoor scenes and unseen
number of robots, when only trained with 9 indoor scenes.
- Abstract(参考訳): 最小時間ステップでシーンマップを構築することを目的としたマルチロボットアクティブマッピングの問題点について検討する。
この問題の鍵は、より効率的なロボットの動きを可能にする目標位置推定にある。
従来のアプローチでは、時間効率を妨げるミオピックソリューションによるゴール位置としてフロンティアを選択するか、強化学習による長期的な価値を最大化してゴール位置を直接回帰するが、完全なマップ構築は保証しない。
本稿では,両手法を活用した新しいアルゴリズムであるneuralcomappingを提案する。
この問題を二部グラフマッチングに還元し、2つのグラフ間のノード対応を確立し、ロボットとフロンティアを示す。
本稿では,より効果的なグラフマッチングのための親和性行列を満たすために,神経距離を学習する多重グラフニューラルネットワーク(mgnn)を提案する。
時間効率を優先する長期値と強化学習による地図完全性を最大化することにより,mgnnを微分可能な線形割当層で最適化する。
提案アルゴリズムを,最先端のマルチロボットアクティブマッピング手法と適応型強化学習ベースラインと比較した。
実験により,9つの屋内シーンでのみトレーニングを行う場合,様々な屋内シーンにおけるアルゴリズムの優れた性能と例外的な一般化能力を示す。
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