論文の概要: Online panoptic 3D reconstruction as a Linear Assignment Problem
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2204.00231v1
- Date: Fri, 1 Apr 2022 06:43:34 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-04-04 23:04:25.930441
- Title: Online panoptic 3D reconstruction as a Linear Assignment Problem
- Title(参考訳): リニアアサインメント問題としてのオンラインパノプティカル3D再構成
- Authors: Leevi Raivio and Esa Rahtu
- Abstract要約: 本研究では,3次元画像分割から静的環境を逐次再構築する手法について検討する。
アルゴリズムはデータを厳密にオンラインに処理し、比較的高速なフレームレートで実行できなければならない。
また,本手法はリアルタイムアプリケーションに十分高いフレームレートを達成でき,大規模環境にも拡張性がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.632777952261716
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Real-time holistic scene understanding would allow machines to interpret
their surrounding in a much more detailed manner than is currently possible.
While panoptic image segmentation methods have brought image segmentation
closer to this goal, this information has to be described relative to the 3D
environment for the machine to be able to utilise it effectively. In this
paper, we investigate methods for sequentially reconstructing static
environments from panoptic image segmentations in 3D. We specifically target
real-time operation: the algorithm must process data strictly online and be
able to run at relatively fast frame rates. Additionally, the method should be
scalable for environments large enough for practical applications. By applying
a simple but powerful data-association algorithm, we outperform earlier similar
works when operating purely online. Our method is also capable of reaching
frame-rates high enough for real-time applications and is scalable to larger
environments as well. Source code and further demonstrations are released to
the public at: \url{https://tutvision.github.io/Online-Panoptic-3D/}
- Abstract(参考訳): リアルタイムの全体像の理解は、マシンが現在よりずっと詳細な方法で周囲を解釈できるようにする。
パンオプティカルな画像分割手法は、画像分割をこの目標に近づけるが、この情報は、マシンが効果的に活用できる3d環境に対して記述する必要がある。
本稿では,3次元画像分割から静的環境を逐次再構築する手法について検討する。
アルゴリズムはデータを厳密にオンラインで処理し、比較的高速なフレームレートで実行できなければなりません。
さらに、この方法は実用アプリケーションに十分な規模の環境にスケーラブルでなければならない。
単純だが強力なデータアソシエーションアルゴリズムを適用することで、オンライン上で純粋に動作する場合、以前の類似の作業よりも優れています。
また,本手法はリアルタイムアプリケーションに十分高いフレームレートを達成でき,大規模環境にも拡張性がある。
ソースコードとさらなるデモは、次のように公開されています。
関連論文リスト
- EmbodiedSAM: Online Segment Any 3D Thing in Real Time [61.2321497708998]
身体的なタスクは、エージェントが探索と同時に3Dシーンを完全に理解する必要がある。
オンライン、リアルタイム、微粒化、高度に一般化された3D知覚モデルは、必死に必要である。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-21T17:57:06Z) - Fully Geometric Panoramic Localization [16.200889977514862]
本稿では,2次元3次元線の形状のみを利用する軽量かつ高精度な位置決め手法を提案する。
プレキャプチャされた3Dマップからパノラマ画像のローカライズを行う。
我々の完全に幾何学的なアプローチは、広範囲なパラメータチューニングやニューラルネットワークのトレーニングを伴わないため、現実の世界に容易に展開できる実用的なアルゴリズムです。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-29T01:07:20Z) - Memory-based Adapters for Online 3D Scene Perception [71.71645534899905]
従来の3Dシーン認識手法はオフラインである。
本稿では,3次元シーン認識モデルのバックボーンのためのアダプタベースのプラグアンドプレイモジュールを提案する。
私たちのアダプタは、さまざまなタスクのメインストリームのオフラインアーキテクチャに簡単に挿入でき、オンラインタスクのパフォーマンスを大幅に向上できます。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-11T17:57:41Z) - ALSTER: A Local Spatio-Temporal Expert for Online 3D Semantic
Reconstruction [62.599588577671796]
本稿では,RGB-Dフレームのストリームから3次元セマンティックマップを段階的に再構成するオンライン3次元セマンティックセマンティックセマンティクス手法を提案する。
オフラインの手法とは異なり、ロボット工学や混合現実のようなリアルタイムな制約のあるシナリオに直接適用できます。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-29T20:30:18Z) - PanoOcc: Unified Occupancy Representation for Camera-based 3D Panoptic
Segmentation [45.39981876226129]
本研究では、カメラのみの3Dシーン理解のための統一的な占有表現の実現を目的とした、カメラベースの3Dパノプティクスセグメンテーションについて研究する。
マルチフレーム画像とマルチビュー画像からのセマンティック情報を集約するために,voxelクエリを利用するPanoOccという新しい手法を提案する。
提案手法は,nuScenesデータセット上でのカメラベースセグメンテーションとパノプティクスセグメンテーションのための最新の結果を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-16T17:59:33Z) - SGAligner : 3D Scene Alignment with Scene Graphs [84.01002998166145]
3Dシーングラフの構築は、いくつかの具体的AIアプリケーションのためのシーン表現のトピックとして登場した。
オーバーラップ可能な3次元シーングラフのペアをゼロから部分的に整列させるという基本的な問題に着目する。
そこで我々はSGAlignerを提案する。SGAlignerは3次元シーングラフのペアを組合わせるための最初の方法であり、その組込みシナリオに対して堅牢である。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-28T14:39:22Z) - Neural Implicit Dense Semantic SLAM [83.04331351572277]
本稿では,屋内シーンのメモリ効率,高密度な3次元形状,セマンティックセマンティックセグメンテーションをオンラインで学習する新しいRGBD vSLAMアルゴリズムを提案する。
私たちのパイプラインは、従来の3Dビジョンベースのトラッキングとループクローズとニューラルフィールドベースのマッピングを組み合わせたものです。
提案アルゴリズムはシーン認識を大幅に向上させ,様々なロボット制御問題を支援する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-27T23:03:52Z) - SceneGraphFusion: Incremental 3D Scene Graph Prediction from RGB-D
Sequences [76.28527350263012]
rgb-dフレームのシーケンスを与えられた3次元環境から意味的シーングラフを漸進的に構築する手法を提案する。
我々は、グラフニューラルネットワークを用いて、プリミティブシーンコンポーネントからpointnet機能を集約する。
提案手法は,35hzで動作する他の3dセマンティクスおよびパンオプティカルセグメンテーション法と同等の精度で,高いマージンで3dシーングラフ予測手法を上回る。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-27T13:00:36Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。