論文の概要: Facility Location Games Beyond Single-Peakedness: the Entrance Fee Model
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2204.11282v2
- Date: Mon, 15 Apr 2024 13:51:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-18 03:19:56.149504
- Title: Facility Location Games Beyond Single-Peakedness: the Entrance Fee Model
- Title(参考訳): シングル・ピークネスを超える施設配置ゲーム:入場料モデル
- Authors: Mengfan Ma, Mingyu Xiao, Tian Bai, Bakh Khoussainov,
- Abstract要約: 各施設が入場料を課金する新しいモデルを導入する。
本モデルでは,入場料関数を任意の関数とする。
近似比が好ましい戦略防御機構を設計する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.86193543684732
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The facility location game has been studied extensively in mechanism design. In the classical model, each agent's cost is solely determined by her distance to the nearest facility. In this paper, we introduce a novel model where each facility charges an entrance fee. Thus, the cost of each agent is determined by both the distance to the facility and the entrance fee of the facility. In our model, the entrance fee function is allowed to be an arbitrary function, causing agents' preferences may no longer be single-peaked anymore: This departure from the classical model introduces additional challenges. We systematically delve into the intricacies of the model, designing strategyproof mechanisms with favorable approximation ratios. Additionally, we complement these ratios with nearly-tight impossibility results. Specifically, for one-facility and two-facility games, we provide upper and lower bounds for the approximation ratios given by deterministic and randomized mechanisms with respect to utilitarian and egalitarian objectives.
- Abstract(参考訳): 施設位置ゲームは機構設計において広く研究されている。
古典的なモデルでは、各エージェントのコストは、最も近い施設までの距離によって決定される。
本稿では,各施設が入場料を課金する新しいモデルを提案する。
これにより、各エージェントのコストは、施設への距離と施設の入場料の両方によって決定される。
我々のモデルでは、入場料関数は任意の関数として認められ、エージェントの選好はもはや単一話者化されないかもしれない。
モデルの複雑さを体系的に探究し、近似比が好ましい戦略防御機構を設計する。
さらに、これらの比率をほぼ八度不合理な結果で補完する。
具体的には, 1-facility と 2-facility のゲームにおいて, 実用的・平等的目的に対する決定的・ランダム化機構によって与えられる近似比の上限を上下に設定する。
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