論文の概要: Toward Modeling Creative Processes for Algorithmic Painting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.01605v1
- Date: Tue, 3 May 2022 16:33:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-04 13:42:11.054879
- Title: Toward Modeling Creative Processes for Algorithmic Painting
- Title(参考訳): アルゴリズム絵画のための創造的プロセスのモデリングに向けて
- Authors: Aaron Hertzmann
- Abstract要約: 論文は、創造的なプロセスには、曖昧でハイレベルな目標と、新しいアイデアを発見するための探索的なプロセスの2つの重要な要素が含まれる、と論じている。
本稿では,不特定損失関数や明示的なタスク分解を伴う反復的塗装手順を含む,図面過程のこれらの要素を模倣するための計算機構をスケッチする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.602935529346063
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper proposes a framework for computational modeling of artistic
painting algorithms, inspired by human creative practices. Based on examples
from expert artists and from the author's own experience, the paper argues that
creative processes often involve two important components: vague, high-level
goals (e.g., "make a good painting"), and exploratory processes for discovering
new ideas. This paper then sketches out possible computational mechanisms for
imitating those elements of the painting process, including underspecified loss
functions and iterative painting procedures with explicit task decompositions.
- Abstract(参考訳): 本稿では,人間の創造的実践に触発された芸術的絵画アルゴリズムの計算モデルを提案する。
専門家の例や著者自身の経験に基づくこの論文は、創造的プロセスには、曖昧でハイレベルな目標(例えば「よい絵を描く」)と、新しいアイデアを発見する探索的過程の2つの重要な要素が含まれていると論じている。
そこで本研究では,不特定損失関数や明示的なタスク分解を伴う反復的塗装手順を含む,図面過程のこれらの要素を模倣するための計算機構をスケッチする。
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