論文の概要: NeuralODF: Learning Omnidirectional Distance Fields for 3D Shape
Representation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.05837v1
- Date: Sun, 12 Jun 2022 20:59:26 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-15 03:41:46.144776
- Title: NeuralODF: Learning Omnidirectional Distance Fields for 3D Shape
Representation
- Title(参考訳): NeuralODF:3次元形状表現のための一方向距離場学習
- Authors: Trevor Houchens, Cheng-You Lu, Shivam Duggal, Rao Fu, Srinath Sridhar
- Abstract要約: ビジュアルコンピューティングでは、3D幾何はメッシュ、点雲、ボクセルグリッド、レベルセット、深度画像など様々な形で表現される。
オムニ距離場(Omni Distance Fields, ODFs)は, 物体表面の深度を任意の3次元位置から任意の視方向から保存することにより, 形状を符号化する新しい3次元形状表現である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.208066405543874
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In visual computing, 3D geometry is represented in many different forms
including meshes, point clouds, voxel grids, level sets, and depth images. Each
representation is suited for different tasks thus making the transformation of
one representation into another (forward map) an important and common problem.
We propose Omnidirectional Distance Fields (ODFs), a new 3D shape
representation that encodes geometry by storing the depth to the object's
surface from any 3D position in any viewing direction. Since rays are the
fundamental unit of an ODF, it can be used to easily transform to and from
common 3D representations like meshes or point clouds. Different from level set
methods that are limited to representing closed surfaces, ODFs are unsigned and
can thus model open surfaces (e.g., garments). We demonstrate that ODFs can be
effectively learned with a neural network (NeuralODF) despite the inherent
discontinuities at occlusion boundaries. We also introduce efficient forward
mapping algorithms for transforming ODFs to and from common 3D representations.
Specifically, we introduce an efficient Jumping Cubes algorithm for generating
meshes from ODFs. Experiments demonstrate that NeuralODF can learn to capture
high-quality shape by overfitting to a single object, and also learn to
generalize on common shape categories.
- Abstract(参考訳): ビジュアルコンピューティングでは、3d幾何学はメッシュ、点雲、ボクセルグリッド、レベルセット、深度画像など様々な形で表現される。
各表現は異なるタスクに適しており、ある表現を別の(前方マップ)への変換を重要かつ共通の問題とする。
物体表面の深度を任意の3次元方向の位置から保存することにより、形状を符号化する新しい3次元形状表現であるOmnidirectional Distance Fields (ODFs)を提案する。
レイはODFの基本単位であるため、メッシュやポイントクラウドといった一般的な3D表現への変換が容易である。
閉曲面の表現に制限されるレベル集合法とは異なり、odfは無符号で開曲面(例えば衣服)をモデル化することができる。
我々は,オクルージョン境界における固有不連続性にもかかわらず,ニューラルネットワーク(NeuralODF)を用いてODFを効果的に学習できることを実証した。
また,odfを共通の3次元表現に変換する効率的なフォワードマッピングアルゴリズムも導入する。
具体的には,ODFからメッシュを生成するための効率的なJumping Cubesアルゴリズムを提案する。
実験により、NeuralODFは1つのオブジェクトにオーバーフィットすることで高品質な形状を捉えることを学び、また共通の形状のカテゴリを一般化することを学ぶことができる。
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