論文の概要: DUDE: Deep Unsigned Distance Embeddings for Hi-Fidelity Representation
of Complex 3D Surfaces
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.02570v2
- Date: Mon, 14 Dec 2020 03:40:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-29 22:31:54.906237
- Title: DUDE: Deep Unsigned Distance Embeddings for Hi-Fidelity Representation
of Complex 3D Surfaces
- Title(参考訳): DUDE:複合三次元表面の高忠実表現のための深部無署名距離埋め込み
- Authors: Rahul Venkatesh, Sarthak Sharma, Aurobrata Ghosh, Laszlo Jeni, Maneesh
Singh
- Abstract要約: DUDE は、非符号距離場 (uDF) を用いて表面との近接を表現し、正規ベクトル場 (nVF) は表面の向きを表現している。
この2つの組み合わせ (uDF+nVF) を用いて任意の開/閉形状の高忠実度表現を学習できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.104199886760275
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: High fidelity representation of shapes with arbitrary topology is an
important problem for a variety of vision and graphics applications. Owing to
their limited resolution, classical discrete shape representations using point
clouds, voxels and meshes produce low quality results when used in these
applications. Several implicit 3D shape representation approaches using deep
neural networks have been proposed leading to significant improvements in both
quality of representations as well as the impact on downstream applications.
However, these methods can only be used to represent topologically closed
shapes which greatly limits the class of shapes that they can represent. As a
consequence, they also often require clean, watertight meshes for training. In
this work, we propose DUDE - a Deep Unsigned Distance Embedding method which
alleviates both of these shortcomings. DUDE is a disentangled shape
representation that utilizes an unsigned distance field (uDF) to represent
proximity to a surface, and a normal vector field (nVF) to represent surface
orientation. We show that a combination of these two (uDF+nVF) can be used to
learn high fidelity representations for arbitrary open/closed shapes. As
opposed to prior work such as DeepSDF, our shape representations can be
directly learnt from noisy triangle soups, and do not need watertight meshes.
Additionally, we propose novel algorithms for extracting and rendering
iso-surfaces from the learnt representations. We validate DUDE on benchmark 3D
datasets and demonstrate that it produces significant improvements over the
state of the art.
- Abstract(参考訳): 任意の位相を持つ形状の高忠実性表現は、様々なビジョンやグラフィックアプリケーションにとって重要な問題である。
解像度が限られているため、点雲、ボクセル、メッシュを用いた古典的な離散形状表現は、これらのアプリケーションで使用すると低品質の結果を生み出す。
ディープニューラルネットワークを用いた暗黙的な3次元形状表現アプローチが提案され、表現の品質と下流アプリケーションへの影響の両方が大幅に改善されている。
しかし、これらの手法は、それらが表現できる形状のクラスを著しく制限する位相的に閉じた形状を表現するためにのみ使用できる。
そのため、トレーニングには清潔で水密なメッシュが必要になることが多い。
本研究では,これらの欠点を緩和するDuDE-Deep Unsigned Distance Embedding法を提案する。
DUDE は、非符号距離場 (uDF) を用いて表面との近接を表現し、正規ベクトル場 (nVF) は表面の向きを表現している。
この2つの組み合わせ (uDF+nVF) を用いて任意の開/閉形状の高忠実度表現を学習できることを示す。
DeepSDFのような以前の作業とは異なり、私たちの形状表現はノイズの多い三角形のスープから直接学習することができ、水密メッシュは必要ありません。
さらに,学習した表現からアイソサーフェスを抽出・描画する新しいアルゴリズムを提案する。
DUDEをベンチマーク3Dデータセットで検証し、その技術状況よりも大幅に改善されていることを示す。
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