論文の概要: Analysis of Robocode Robot Adaptive Confrontation Based on Zero-Sum Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.01211v1
- Date: Mon, 4 Jul 2022 05:34:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-06 01:54:57.198326
- Title: Analysis of Robocode Robot Adaptive Confrontation Based on Zero-Sum Game
- Title(参考訳): ゼロサムゲームに基づくロボコードロボット適応整合の解析
- Authors: Xiangri Lu
- Abstract要約: 本研究の目的は,TestRobot の Zero-sum Game Alpha-Beta プルーニングアルゴリズムの有効性を検証することである。
タンクインテリジェンスの自然特性の違いは、1V1独立対向と混合対向のレーダープロットのヒストグラムをプロットすることによって表現される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The confrontation of modern intelligence is to some extent a non-complete
information confrontation, where neither side has access to sufficient
information to detect the deployment status of the adversary, and then it is
necessary for the intelligence to complete information retrieval adaptively and
develop confrontation strategies in the confrontation environment. In this
paper, seven tank robots, including TestRobot, are organized for 1V 1
independent and mixed confrontations. The main objective of this paper is to
verify the effectiveness of TestRobot's Zero-sum Game Alpha-Beta pruning
algorithm combined with the estimation of the opponent's next moment motion
position under the game round strategy and the effect of releasing the
intelligent body's own bullets in advance to hit the opponent. Finally, based
on the results of the confrontation experiments, the natural property
differences of the tank intelligence are expressed by plotting histograms of
1V1 independent confrontations and radar plots of mixed confrontations.
- Abstract(参考訳): 現代のインテリジェンスの対決はある程度不完全な情報対決であり、どちらの側も敵の展開状況を検出するのに十分な情報にアクセスできず、それに基づいて情報検索を完了し、対決環境における対決戦略を開発する必要がある。
本論文では,TestRobotを含む7台のタンクロボットを1V1独立・混合対決用に編成する。
本研究の目的は,TestRobotのZero-sum Game Alpha-Betaプルーニングアルゴリズムの有効性と,ゲームラウンド戦略下での対戦者の次モーメント動作位置の推定と,前もって知的体自身の弾丸を放出して相手に当たらせる効果とを組み合わせて検証することである。
最後に, 対決実験の結果に基づき, 1V1独立対決のヒストグラムと混合対決のレーダプロットをプロットすることにより, タンクインテリジェンスの自然特性差を表現した。
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