論文の概要: T-DominO: Exploring Multiple Criteria with Quality-Diversity and the
Tournament Dominance Objective
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.01439v1
- Date: Mon, 4 Jul 2022 14:26:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-05 20:47:43.793756
- Title: T-DominO: Exploring Multiple Criteria with Quality-Diversity and the
Tournament Dominance Objective
- Title(参考訳): T-Domino:品質多様性のある複数基準とトーナメント支配目標
- Authors: Adam Gaier, James Stoddart, Lorenzo Villaggi, Peter J Bentley
- Abstract要約: 我々は,MCX問題における複数の目的に対応するために特別に設計された新しいランキングであるT-DominOを提案する。
各MAP-Elites ビンに1つのバランスの取れたソリューションだけを保持することは、アーカイブの視覚的アクセシビリティを維持する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.7205106391379026
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Real-world design problems are a messy combination of constraints,
objectives, and features. Exploring these problem spaces can be defined as a
Multi-Criteria Exploration (MCX) problem, whose goals are to produce a set of
diverse solutions with high performance across many objectives, while avoiding
low performance across any objectives. Quality-Diversity algorithms produce the
needed design variation, but typically consider only a single objective. We
present a new ranking, T-DominO, specifically designed to handle multiple
objectives in MCX problems. T-DominO ranks individuals relative to other
solutions in the archive, favoring individuals with balanced performance over
those which excel at a few objectives at the cost of the others. Keeping only a
single balanced solution in each MAP-Elites bin maintains the visual
accessibility of the archive -- a strong asset for design exploration. We
illustrate our approach on a set of easily understood benchmarks, and showcase
its potential in a many-objective real-world architecture case study.
- Abstract(参考訳): 現実世界の設計問題は制約や目的、機能の混乱した組み合わせです。
これらの問題空間を探索することはマルチクリテリア探索(mcx:multi-criteria exploration)問題として定義することができる。
品質多様性アルゴリズムは必要な設計のバリエーションを生成するが、通常は単一の目的しか考慮しない。
我々は、MCX問題における複数の目的を具体的に扱うために設計された新しいランキングであるT-DominOを提示する。
T-DominOは、アーカイブ内の他のソリューションと比較して個人をランク付けし、他者のコストでいくつかの目標を達成しているものよりも、バランスのとれたパフォーマンスの個人を優先している。
各MAP-Elitesビンに1つのバランスの取れたソリューションだけを保持することで、アーカイブの視覚的アクセシビリティが維持される。
我々は,そのアプローチを,容易に理解可能なベンチマークで説明し,多目的な実世界のアーキテクチャケーススタディにおいてその可能性を示す。
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