論文の概要: Deep Deformable 3D Caricatures with Learned Shape Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.14593v1
- Date: Fri, 29 Jul 2022 10:21:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-08-01 13:20:21.074372
- Title: Deep Deformable 3D Caricatures with Learned Shape Control
- Title(参考訳): 学習形状制御による深部変形型3次元似顔絵
- Authors: Yucheol Jung, Wonjong Jang, Soongjin Kim, Jiaolong Yang, Xin Tong,
Seungyong Lee
- Abstract要約: 3D似顔絵は、人間の顔の誇張された3D描写である。
本稿では,変形可能な表面モデルを構築するためのキャラクチュア・ベース・フレームワークを提案する。
変形可能なモデルのパラメータを学習することで3次元曲面のバリエーションを学習する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.5491131982863
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A 3D caricature is an exaggerated 3D depiction of a human face. The goal of
this paper is to model the variations of 3D caricatures in a compact parameter
space so that we can provide a useful data-driven toolkit for handling 3D
caricature deformations. To achieve the goal, we propose an MLP-based framework
for building a deformable surface model, which takes a latent code and produces
a 3D surface. In the framework, a SIREN MLP models a function that takes a 3D
position on a fixed template surface and returns a 3D displacement vector for
the input position. We create variations of 3D surfaces by learning a
hypernetwork that takes a latent code and produces the parameters of the MLP.
Once learned, our deformable model provides a nice editing space for 3D
caricatures, supporting label-based semantic editing and point-handle-based
deformation, both of which produce highly exaggerated and natural 3D caricature
shapes. We also demonstrate other applications of our deformable model, such as
automatic 3D caricature creation.
- Abstract(参考訳): 3D似顔絵は、人間の顔の誇張された3D描写である。
本稿では, コンパクトパラメータ空間における3次元キャラクチュアのバリエーションをモデル化し, 3次元キャラクチュア変形を扱うための有用なデータ駆動ツールキットを提供する。
この目的を達成するために,遅延コードを取り,3次元曲面を生成する変形可能な曲面モデルを構築するためのmlpベースのフレームワークを提案する。
このフレームワークでは、SIREN MLPは、固定されたテンプレート表面に3D位置を取り、入力位置に対して3D変位ベクトルを返す関数をモデル化する。
我々は,潜伏符号を学習し,MLPのパラメータを生成することで,3次元曲面のバリエーションを生成する。
一度学習すると、変形可能なモデルは、ラベルベースのセマンティック編集とポイントハンドルベースの変形をサポートし、高度に誇張された自然の3d似顔絵を生成できる3d似顔絵の編集スペースを提供します。
また, 自動3D画像生成など, 変形可能なモデルの他の応用も示す。
関連論文リスト
- 3D Geometry-aware Deformable Gaussian Splatting for Dynamic View Synthesis [49.352765055181436]
動的ビュー合成のための3次元幾何学的変形可能なガウススメッティング法を提案する。
提案手法は,動的ビュー合成と3次元動的再構成を改良した3次元形状認識変形モデリングを実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-09T12:47:30Z) - En3D: An Enhanced Generative Model for Sculpting 3D Humans from 2D
Synthetic Data [36.51674664590734]
本研究では,高品質な3次元アバターの小型化を図ったEn3Dを提案する。
従来の3Dデータセットの不足や、視角が不均衡な限られた2Dコレクションと異なり、本研究の目的は、ゼロショットで3D人間を作れる3Dの開発である。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-02T12:06:31Z) - DeformToon3D: Deformable 3D Toonification from Neural Radiance Fields [96.0858117473902]
3Dトーン化には、テクスチャ化された幾何学とテクスチャで、アートドメインのスタイルをターゲットの3D顔に転送することが含まれる。
階層型3D GANに適した効果的なトーン化フレームワークであるDeformToon3Dを提案する。
提案手法は3次元トーン化を幾何学とテクスチャスタイリングのサブプロブレムに分解し,元の潜伏空間をよりよく保存する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-08T16:17:45Z) - 3D VR Sketch Guided 3D Shape Prototyping and Exploration [108.6809158245037]
本稿では,3次元VRスケッチを条件として行う3次元形状生成ネットワークを提案する。
スケッチは初心者がアートトレーニングなしで作成していると仮定する。
本手法は,オリジナルスケッチの構造に整合した複数の3次元形状を生成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-19T10:27:24Z) - HyperStyle3D: Text-Guided 3D Portrait Stylization via Hypernetworks [101.36230756743106]
本論文は,2次元画像の中間表現として,2次元領域と3次元領域を3次元フィールドで橋渡しする3次元GANの成功に着想を得たものである。
本稿では,3次元ポートレートスタイリングのための3次元認識型GANをベースとしたHyperStyle3Dという新しい手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-19T07:22:05Z) - Structured 3D Features for Reconstructing Controllable Avatars [43.36074729431982]
パラメトリックな統計的メッシュ表面からサンプリングされた高密度な3次元点に画素整列画像特徴をプールする,新しい暗黙の3次元表現に基づくモデルであるStructured 3D Featuresを紹介する。
本研究では,S3Fモデルがモノクロ3D再構成やアルベド,シェーディング推定など,これまでの課題を超越していることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-12-13T18:57:33Z) - GET3D: A Generative Model of High Quality 3D Textured Shapes Learned
from Images [72.15855070133425]
本稿では,複雑なトポロジ,リッチな幾何学的ディテール,高忠実度テクスチャを備えたExplicit Textured 3Dメッシュを直接生成する生成モデルであるGET3Dを紹介する。
GET3Dは、車、椅子、動物、バイク、人間キャラクターから建物まで、高品質な3Dテクスチャメッシュを生成することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-22T17:16:19Z) - Pop-Out Motion: 3D-Aware Image Deformation via Learning the Shape
Laplacian [58.704089101826774]
形状分類と変形型に最小限の制約を課した3次元画像変形法を提案する。
点雲として表される3次元再構成の基底体積のラプラシアン形状を予測するために,教師付き学習に基づくアプローチを採用する。
実験では,2次元キャラクタと人間の衣料画像の変形実験を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-29T04:57:18Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。