論文の概要: Learnable human mesh triangulation for 3D human pose and shape
estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2208.11251v1
- Date: Wed, 24 Aug 2022 01:11:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-08-25 12:40:18.657977
- Title: Learnable human mesh triangulation for 3D human pose and shape
estimation
- Title(参考訳): 学習可能な人間のメッシュ三角測量による3次元ポーズと形状推定
- Authors: Sungho Chun, Sungbum Park, Ju Yong Chang
- Abstract要約: 関節回転と形状推定の精度は, マルチビュー画像からスキン付き多対人線形モデル(SMPL)に基づくヒューマンメッシュ再構成において, 比較的注目されていない。
本稿では,関節回転・形状再構成の曖昧さとネットワーク学習の困難さを解消する2段階の手法を提案する。
提案手法は, 接合部の回転および形状推定において従来よりも有意に優れており, 接合位置推定では競争性能が向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.699132260402631
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Compared to joint position, the accuracy of joint rotation and shape
estimation has received relatively little attention in the skinned multi-person
linear model (SMPL)-based human mesh reconstruction from multi-view images. The
work in this field is broadly classified into two categories. The first
approach performs joint estimation and then produces SMPL parameters by fitting
SMPL to resultant joints. The second approach regresses SMPL parameters
directly from the input images through a convolutional neural network
(CNN)-based model. However, these approaches suffer from the lack of
information for resolving the ambiguity of joint rotation and shape
reconstruction and the difficulty of network learning. To solve the
aforementioned problems, we propose a two-stage method. The proposed method
first estimates the coordinates of mesh vertices through a CNN-based model from
input images, and acquires SMPL parameters by fitting the SMPL model to the
estimated vertices. Estimated mesh vertices provide sufficient information for
determining joint rotation and shape, and are easier to learn than SMPL
parameters. According to experiments using Human3.6M and MPI-INF-3DHP datasets,
the proposed method significantly outperforms the previous works in terms of
joint rotation and shape estimation, and achieves competitive performance in
terms of joint location estimation.
- Abstract(参考訳): 関節位置と比較して, 関節回転と形状推定の精度は, 多視点画像を用いたスキン付き多対人線形モデル(SMPL)に基づく人体メッシュ再構成では比較的注目されていない。
この分野の研究は2つのカテゴリに大別される。
第1のアプローチは関節推定を行い、その結果の関節にSMPLを合わせることでSMPLパラメータを生成する。
第2のアプローチは、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)ベースのモデルを通じて、入力画像から直接SMPLパラメータを回帰する。
しかし、これらのアプローチは、関節回転と形状再構成の曖昧さとネットワーク学習の難しさを解決するための情報不足に苦しむ。
上記の問題を解決するために,二段階法を提案する。
提案手法はまず,入力画像からCNNモデルを用いてメッシュ頂点の座標を推定し,SMPLモデルを推定頂点に適合させてSMPLパラメータを取得する。
推定メッシュ頂点は関節回転と形状を決定するのに十分な情報を提供し、SMPLパラメータよりも学習しやすい。
Human3.6M と MPI-INF-3DHP のデータセットを用いた実験により,提案手法は関節回転および形状推定において従来よりも有意に優れ,関節位置推定では競争性能が向上した。
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