論文の概要: Open-Ended Evolution for Minecraft Building Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.03108v1
- Date: Wed, 7 Sep 2022 12:48:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-08 11:55:50.689852
- Title: Open-Ended Evolution for Minecraft Building Generation
- Title(参考訳): Minecraft構築のためのオープンエンド進化
- Authors: Matthew Barthet, Antonios Liapis, Georgios N. Yannakakis
- Abstract要約: 本稿では,本質的な新規性の定義に従ってMinecraftの建物を進化させるプロシージャコンテンツジェネレータを提案する。
3次元オートエンコーダを用いて潜伏空間における個体の新規性を評価し,探索と変換の段階を交互に検討した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.393683063795544
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper proposes a procedural content generator which evolves Minecraft
buildings according to an open-ended and intrinsic definition of novelty. To
realize this goal we evaluate individuals' novelty in the latent space using a
3D autoencoder, and alternate between phases of exploration and transformation.
During exploration the system evolves multiple populations of CPPNs through
CPPN-NEAT and constrained novelty search in the latent space (defined by the
current autoencoder). We apply a set of repair and constraint functions to
ensure candidates adhere to basic structural rules and constraints during
evolution. During transformation, we reshape the boundaries of the latent space
to identify new interesting areas of the solution space by retraining the
autoencoder with novel content. In this study we evaluate five different
approaches for training the autoencoder during transformation and its impact on
populations' quality and diversity during evolution. Our results show that by
retraining the autoencoder we can achieve better open-ended complexity compared
to a static model, which is further improved when retraining using larger
datasets of individuals with diverse complexities.
- Abstract(参考訳): 本稿では,イノニティのオープンエンドかつ本質的な定義に従ってminecraftビルディングを進化させる手続き的コンテンツ生成手法を提案する。
この目的を達成するために、3次元オートエンコーダを用いて潜伏空間における個人の新規性を評価し、探索と変換の段階を交互に行う。
探索中、システムはCPPN-NEATを通じてCPPNの複数の個体群を進化させ、潜伏空間(現在のオートエンコーダによって定義される)における制約付き新規探索を行う。
補修と制約関数のセットを適用し,進化中の基本的な構造規則や制約に順守することを保証する。
変換中、我々は潜在空間の境界を再構築し、新しいコンテンツでオートエンコーダをトレーニングすることで、解空間の新たな興味深い領域を同定する。
本研究では、トランスフォーメーション中のオートエンコーダのトレーニング方法と、進化中の個体群の品質と多様性に与える影響を5つの異なるアプローチで評価した。
その結果、オートエンコーダをリトレーニングすることで、静的モデルよりもより良いオープンディビジョンの複雑さを実現できることが分かった。
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