論文の概要: Transforming Exploratory Creativity with DeLeNoX
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.11715v1
- Date: Mon, 22 Mar 2021 10:39:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-23 14:48:41.040137
- Title: Transforming Exploratory Creativity with DeLeNoX
- Title(参考訳): DeLeNoXによる探査創造性変換
- Authors: Antonios Liapis, Hector P. Martinez, Julian Togelius and Georgios N.
Yannakakis
- Abstract要約: DeLeNoXは、独自の進化する面白さ基準に従って制約空間にアーティファクトを作成するシステムです。
本論文では、DeLeNoXを2次元アーケード型コンピュータゲームでの使用に適した宇宙船の作成に適用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.446624936653898
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce DeLeNoX (Deep Learning Novelty Explorer), a system that
autonomously creates artifacts in constrained spaces according to its own
evolving interestingness criterion. DeLeNoX proceeds in alternating phases of
exploration and transformation. In the exploration phases, a version of novelty
search augmented with constraint handling searches for maximally diverse
artifacts using a given distance function. In the transformation phases, a deep
learning autoencoder learns to compress the variation between the found
artifacts into a lower-dimensional space. The newly trained encoder is then
used as the basis for a new distance function, transforming the criteria for
the next exploration phase. In the current paper, we apply DeLeNoX to the
creation of spaceships suitable for use in two-dimensional arcade-style
computer games, a representative problem in procedural content generation in
games. We also situate DeLeNoX in relation to the distinction between
exploratory and transformational creativity, and in relation to Schmidhuber's
theory of creativity through the drive for compression progress.
- Abstract(参考訳): delenox (deep learning novelty explorer) は,その進化する興味深い性質基準に従って,制約された空間で自動的にアーティファクトを生成するシステムである。
DeLeNoXは探索と変換の交互に進行する。
探索段階では、与えられた距離関数を用いて、最大多種多様なアーティファクトの探索を制約処理したノベルティサーチが強化される。
変換フェーズでは、ディープラーニングオートエンコーダが、見つかったアーティファクト間のばらつきを低次元空間に圧縮することを学ぶ。
次に、新たに訓練されたエンコーダを新しい距離関数の基礎として使用し、次の探査フェーズの基準を変換する。
本稿では,2次元アーケード型コンピュータゲームに適した宇宙船の開発にdelenoxを適用した。
また,DeLeNoXは探索的創造性と変換的創造性との区別と,圧縮の進展を推し進めることで,Schmidhuberの創造性理論に関連している。
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