論文の概要: VM-NeRF: Tackling Sparsity in NeRF with View Morphing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.04214v2
- Date: Wed, 16 Aug 2023 08:55:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-17 17:51:38.816257
- Title: VM-NeRF: Tackling Sparsity in NeRF with View Morphing
- Title(参考訳): VM-NeRF:ビューモーフィングによるNeRFのスパース処理
- Authors: Matteo Bortolon, Alessio Del Bue, Fabio Poiesi
- Abstract要約: NeRFは、様々な視点から得られた入力画像の有限セットを用いて、連続的なニューラルシーン表現を学習することを目的としている。
本稿では,ビューモーフィングを用いた視点間の幾何的一貫した画像遷移を生成する新しい手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.418298933260953
- License: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Abstract: NeRF aims to learn a continuous neural scene representation by using a finite
set of input images taken from various viewpoints. A well-known limitation of
NeRF methods is their reliance on data: the fewer the viewpoints, the higher
the likelihood of overfitting. This paper addresses this issue by introducing a
novel method to generate geometrically consistent image transitions between
viewpoints using View Morphing. Our VM-NeRF approach requires no prior
knowledge about the scene structure, as View Morphing is based on the
fundamental principles of projective geometry. VM-NeRF tightly integrates this
geometric view generation process during the training procedure of standard
NeRF approaches. Notably, our method significantly improves novel view
synthesis, particularly when only a few views are available. Experimental
evaluation reveals consistent improvement over current methods that handle
sparse viewpoints in NeRF models. We report an increase in PSNR of up to 1.8dB
and 1.0dB when training uses eight and four views, respectively. Source code:
\url{https://github.com/mbortolon97/VM-NeRF}
- Abstract(参考訳): NeRFは、様々な視点から得られた入力画像の有限セットを用いて、連続的なニューラルシーン表現を学習することを目的としている。
nerfメソッドのよく知られた制限は、データへの依存である: 視点が少なくなればなるほど、過剰に適合する可能性が高くなる。
本稿では,ビューモーフィングを用いて視点間の幾何学的に一貫した画像遷移を生成する新しい手法を提案する。
ビューモーフィングは射影幾何学の基本原理に基づいているため、vm-nerfアプローチではシーン構造に関する事前知識は必要ありません。
VM-NeRFは、標準的なNeRFアプローチのトレーニング手順において、この幾何学的ビュー生成プロセスを密に統合する。
特に,少数のビューしか利用できない場合において,新規なビュー合成を著しく改善する。
実験により、NeRFモデルにおけるスパース視点を扱う現在の手法よりも一貫した改善が示された。
トレーニングでは最大1.8dB,1.0dBのPSNRが8回,4回,それぞれ増加した。
ソースコード: \url{https://github.com/mbortolon97/VM-NeRF}
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