論文の概要: NeuralRoom: Geometry-Constrained Neural Implicit Surfaces for Indoor
Scene Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.06853v1
- Date: Thu, 13 Oct 2022 09:04:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-14 16:16:01.691087
- Title: NeuralRoom: Geometry-Constrained Neural Implicit Surfaces for Indoor
Scene Reconstruction
- Title(参考訳): neuralroom: 室内シーン再構成のための幾何拘束型神経暗黙的表面
- Authors: Yusen Wang, Zongcheng Li, Yu Jiang, Kaixuan Zhou, Tuo Cao, Yanping Fu,
Chunxia Xiao
- Abstract要約: 本稿では,2次元画像の集合から室内空間を再現するニューラルルームという新しいニューラルサーフェス再構成手法を提案する。
室内シーンのテクスチャのない領域を,ディテールの精度を維持しながら再構築することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.470302674262268
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a novel neural surface reconstruction method called NeuralRoom for
reconstructing room-sized indoor scenes directly from a set of 2D images.
Recently, implicit neural representations have become a promising way to
reconstruct surfaces from multiview images due to their high-quality results
and simplicity. However, implicit neural representations usually cannot
reconstruct indoor scenes well because they suffer severe shape-radiance
ambiguity. We assume that the indoor scene consists of texture-rich and flat
texture-less regions. In texture-rich regions, the multiview stereo can obtain
accurate results. In the flat area, normal estimation networks usually obtain a
good normal estimation. Based on the above observations, we reduce the possible
spatial variation range of implicit neural surfaces by reliable geometric
priors to alleviate shape-radiance ambiguity. Specifically, we use multiview
stereo results to limit the NeuralRoom optimization space and then use reliable
geometric priors to guide NeuralRoom training. Then the NeuralRoom would
produce a neural scene representation that can render an image consistent with
the input training images. In addition, we propose a smoothing method called
perturbation-residual restrictions to improve the accuracy and completeness of
the flat region, which assumes that the sampling points in a local surface
should have the same normal and similar distance to the observation center.
Experiments on the ScanNet dataset show that our method can reconstruct the
texture-less area of indoor scenes while maintaining the accuracy of detail. We
also apply NeuralRoom to more advanced multiview reconstruction algorithms and
significantly improve their reconstruction quality.
- Abstract(参考訳): 本稿では,2次元画像の集合から室内空間を再現するニューラルルームという新しいニューラルサーフェス再構成手法を提案する。
近年、暗黙的な神経表現は、その高品質な結果と単純さから、多視点画像から表面を再構築する有望な方法となっている。
しかし、暗黙の神経表現は通常、重度の形状照度な曖昧さに苦しむため屋内の場面をうまく再現できない。
室内シーンはテクスチャが豊富で平らなテクスチャのない領域からなると仮定する。
テクスチャリッチな領域では、マルチビューステレオは正確な結果を得ることができる。
平地では、正規推定ネットワークは通常、良好な正規推定が得られる。
以上より, 形状・放射のあいまいさを軽減するため, 疑似神経表面の空間的変動範囲を, 高精度な幾何学的事前推定により低減する。
具体的には、マルチビューステレオ結果を用いて、NeuralRoom最適化空間を制限し、信頼性の高い幾何学的事前情報を用いてNeuralRoomトレーニングをガイドする。
するとNeuralRoomは、入力されたトレーニングイメージと整合した画像をレンダリングできるニューラルシーン表現を生成する。
また, 局所面におけるサンプリング点が観測中心と同一の正常かつ類似距離であるべきと仮定した, 平坦領域の精度と完全性を改善するために, 摂動抵抗制限と呼ばれる平滑化法を提案する。
ScanNetデータセットを用いた実験により,室内シーンのテクスチャのない領域を細部の精度を維持しながら再現できることが判明した。
また、より高度なマルチビュー再構成アルゴリズムにNeuralRoomを適用し、再構成品質を大幅に改善する。
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