論文の概要: Navigating Memory Construction by Global Pseudo-Task Simulation for
Continual Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.08442v1
- Date: Sun, 16 Oct 2022 04:32:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-18 17:24:56.168602
- Title: Navigating Memory Construction by Global Pseudo-Task Simulation for
Continual Learning
- Title(参考訳): グローバル擬似タスクシミュレーションによる連続学習のためのメモリ構成
- Authors: Yejia Liu, Wang Zhu, Shaolei Ren
- Abstract要約: 継続的な学習は破滅的な忘れ物の重要な課題に直面します。
我々は,現在のタスクを順列化することで破滅的な忘れを再現するGlobal Pseudo-task Simulation (GPS)を提案する。
実験結果と分析結果から、GPSは4つの一般的な視覚ベンチマークで常に精度を向上させることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.122013896322052
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Continual learning faces a crucial challenge of catastrophic forgetting. To
address this challenge, experience replay (ER) that maintains a tiny subset of
samples from previous tasks has been commonly used. Existing ER works usually
focus on refining the learning objective for each task with a static memory
construction policy. In this paper, we formulate the dynamic memory
construction in ER as a combinatorial optimization problem, which aims at
directly minimizing the global loss across all experienced tasks. We first
apply three tactics to solve the problem in the offline setting as a starting
point. To provide an approximate solution to this problem in the online
continual learning setting, we further propose the Global Pseudo-task
Simulation (GPS), which mimics future catastrophic forgetting of the current
task by permutation. Our empirical results and analyses suggest that the GPS
consistently improves accuracy across four commonly used vision benchmarks. We
have also shown that our GPS can serve as the unified framework for integrating
various memory construction policies in existing ER works.
- Abstract(参考訳): 継続的な学習は破滅的な忘れ物の重要な課題に直面します。
この課題に対処するため、以前のタスクからのサンプルの小さなサブセットを維持するエクスペリエンス・リプレイ(ER)が一般的に使用されている。
既存のERは通常、静的なメモリ構築ポリシーで各タスクの学習目標を洗練することに集中します。
本稿では,ERにおける動的メモリ構成を組合せ最適化問題として定式化し,すべての経験的タスクにおけるグローバル損失を最小化することを目的とした。
まず,オフライン環境での問題解決を出発点として,3つの手法を適用した。
オンライン連続学習環境におけるこの問題に対する近似的な解決策として,多変量による現在のタスクの破滅的な忘れを再現するグローバル擬似タスクシミュレーション(GPS)を提案する。
実験結果と分析結果から、GPSは4つの一般的な視覚ベンチマークで常に精度を向上させることが示唆された。
また,我々のGPSは,既存のER作品に様々なメモリ構築ポリシーを統合する統合フレームワークとして機能することを示した。
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