論文の概要: Differential Evolution based Dual Adversarial Camouflage: Fooling Human
Eyes and Object Detectors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.08870v1
- Date: Mon, 17 Oct 2022 09:07:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-18 16:29:29.134597
- Title: Differential Evolution based Dual Adversarial Camouflage: Fooling Human
Eyes and Object Detectors
- Title(参考訳): 差分進化に基づく二重対向カモフラージュ:ヒト眼と物体検出器の摂食
- Authors: Jialiang Sun
- Abstract要約: 本研究では,2段階からなる二重対向カモフラージュ法(DE_DAC)を提案する。
第1段階では、レンダリング対象とシーン画像との差を最小限に抑えるために、グローバルテクスチャを最適化する。
第2段階では、局所的なテクスチャを最適化する3つの損失関数を設計し、物体検出を非効率にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.190365714903665
- License: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Abstract: Recent studies reveal that deep neural network (DNN) based object detectors
are vulnerable to adversarial attacks in the form of adding the perturbation to
the images, leading to the wrong output of object detectors. Most current
existing works focus on generating perturbed images, also called adversarial
examples, to fool object detectors. Though the generated adversarial examples
themselves can remain a certain naturalness, most of them can still be easily
observed by human eyes, which limits their further application in the real
world. To alleviate this problem, we propose a differential evolution based
dual adversarial camouflage (DE_DAC) method, composed of two stages to fool
human eyes and object detectors simultaneously. Specifically, we try to obtain
the camouflage texture, which can be rendered over the surface of the object.
In the first stage, we optimize the global texture to minimize the discrepancy
between the rendered object and the scene images, making human eyes difficult
to distinguish. In the second stage, we design three loss functions to optimize
the local texture, making object detectors ineffective. In addition, we
introduce the differential evolution algorithm to search for the near-optimal
areas of the object to attack, improving the adversarial performance under
certain attack area limitations. Besides, we also study the performance of
adaptive DE_DAC, which can be adapted to the environment. Experiments show that
our proposed method could obtain a good trade-off between the fooling human
eyes and object detectors under multiple specific scenes and objects.
- Abstract(参考訳): 近年の研究では、ディープニューラルネットワーク(DNN)ベースの物体検出器が、画像に摂動を加える形で敵の攻撃に弱いことが示されており、物体検出器の誤った出力につながっている。
現在の既存の作品のほとんどは、物体検出器を騙すために摂動画像を生成することに焦点を当てている。
生成した敵の例自体は一定の自然性を維持することができるが、そのほとんどは人間の目で容易に観察できるため、現実世界でのさらなる応用は制限される。
この問題を軽減するために,人間の目と物体検出器を同時に騙す2段階からなる差動進化に基づく二重対向カモフラージュ法(DE_DAC)を提案する。
具体的には、対象物の表面上でレンダリング可能なカモフラージュテクスチャの取得を試みる。
第1段階では,グローバルなテクスチャを最適化し,レンダリング対象とシーン画像との差を最小限に抑え,人間の目が識別しにくくする。
第2段階では,局所的なテクスチャを最適化するために3つの損失関数を設計した。
さらに,攻撃対象のほぼ最適領域を探索する微分進化アルゴリズムを導入し,特定の攻撃領域制限下での対向性能を向上させる。
また,環境に適応可能な適応型D_DACの性能についても検討した。
実験により, 提案手法は, 複数の特定のシーンや対象物の下で, 人間の目と物体検出装置との良好なトレードオフが得られることを示した。
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