論文の概要: Synthetic Sonar Image Simulation with Various Seabed Conditions for
Automatic Target Recognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.10267v1
- Date: Wed, 19 Oct 2022 03:08:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-20 15:48:17.536017
- Title: Synthetic Sonar Image Simulation with Various Seabed Conditions for
Automatic Target Recognition
- Title(参考訳): ターゲット自動認識のための各種海底条件を用いた合成ソナー画像シミュレーション
- Authors: Jaejeong Shin, Shi Chang, Matthew Bays, Joshua Weaver, Tom Wettergren,
Silvia Ferrari
- Abstract要約: 本研究では,Unreal Engine を用いたサイドスキャンソナーによる水中物体画像の生成手法を提案する。
本稿では、自動目標認識(ATR)と機械学習アルゴリズムの訓練に使用する代表画像の開発、チューニング、生成のプロセスについて述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.179296191012968
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: We propose a novel method to generate underwater object imagery that is
acoustically compliant with that generated by side-scan sonar using the Unreal
Engine. We describe the process to develop, tune, and generate imagery to
provide representative images for use in training automated target recognition
(ATR) and machine learning algorithms. The methods provide visual
approximations for acoustic effects such as back-scatter noise and acoustic
shadow, while allowing fast rendering with C++ actor in UE for maximizing the
size of potential ATR training datasets. Additionally, we provide analysis of
its utility as a replacement for actual sonar imagery or physics-based sonar
data.
- Abstract(参考訳): 非現実的なエンジンを用いて横スキャンソナーで生成した音に音響的に準拠した水中物体画像を生成する新しい手法を提案する。
本稿では、自動目標認識(ATR)と機械学習アルゴリズムの訓練に使用する代表画像の開発、チューニング、生成のプロセスについて述べる。
本手法は,ATRトレーニングデータセットのサイズを最大化するために,UEにおけるC++アクターとの高速レンダリングを実現するとともに,後方散乱ノイズや音響影などの音響効果の視覚的近似を提供する。
さらに,実際のソナー画像や物理ベースのソナーデータの代替として,その有用性の分析を行う。
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