論文の概要: Learning Universe Model for Partial Matching Networks over Multiple
Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.10374v1
- Date: Wed, 19 Oct 2022 08:34:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-20 14:29:40.917232
- Title: Learning Universe Model for Partial Matching Networks over Multiple
Graphs
- Title(参考訳): 複数グラフ上の部分マッチングネットワークのための学習宇宙モデル
- Authors: Zetian Jiang, Jiaxin Lu, Tianzhe Wang, Junchi Yan
- Abstract要約: 2つまたは複数のグラフの部分的マッチングのための宇宙マッチングスキームを開発する。
不整合及び不整合検出のための微妙なロジックを、明確にモデル化することができる。
これは、2グラフマッチング、複数グラフマッチング、オンラインマッチング、混合グラフマッチングを同時に扱うことができる最初のディープラーニングネットワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 78.85255014094223
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We consider the general setting for partial matching of two or multiple
graphs, in the sense that not necessarily all the nodes in one graph can find
their correspondences in another graph and vice versa. We take a universe
matching perspective to this ubiquitous problem, whereby each node is either
matched into an anchor in a virtual universe graph or regarded as an outlier.
Such a universe matching scheme enjoys a few important merits, which have not
been adopted in existing learning-based graph matching (GM) literature. First,
the subtle logic for inlier matching and outlier detection can be clearly
modeled, which is otherwise less convenient to handle in the pairwise matching
scheme. Second, it enables end-to-end learning especially for universe level
affinity metric learning for inliers matching, and loss design for gathering
outliers together. Third, the resulting matching model can easily handle new
arriving graphs under online matching, or even the graphs coming from different
categories of the training set. To our best knowledge, this is the first deep
learning network that can cope with two-graph matching, multiple-graph
matching, online matching, and mixture graph matching simultaneously. Extensive
experimental results show the state-of-the-art performance of our method in
these settings.
- Abstract(参考訳): 1つのグラフのすべてのノードが別のグラフの対応を見つけられるとは限らないが、その逆もできるという意味で、2つまたは複数のグラフの部分マッチングの一般的な設定を考える。
我々は、このユビキタスな問題に対する宇宙整合性の観点から、各ノードは仮想宇宙グラフのアンカーにマッチするか、あるいは外れ値と見なされる。
このような宇宙マッチングスキームは、既存の学習ベースグラフマッチング(GM)の文献では採用されていないいくつかの重要な利点を享受している。
まず、不規則マッチングと外れ値検出のための微妙なロジックを明確にモデル化することができ、それ以外はペアワイズマッチングスキームでは扱いにくい。
第2に、特に宇宙レベルのアフィニティメトリック学習において、イリアーマッチングのためのエンドツーエンド学習と、イリアーを一緒に集めるための損失設計を可能にする。
第三に、結果として得られるマッチングモデルは、オンラインマッチングの下で新しい到着グラフや、トレーニングセットの異なるカテゴリから来るグラフを簡単に処理できる。
われわれの知る限り、これは二グラフマッチング、複数グラフマッチング、オンラインマッチング、混合グラフマッチングを同時に扱うことができる最初のディープラーニングネットワークである。
これらの実験結果から,本手法の有効性が示された。
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