論文の概要: Concrete Score Matching: Generalized Score Matching for Discrete Data
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.00802v1
- Date: Wed, 2 Nov 2022 00:41:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-03 12:26:04.417401
- Title: Concrete Score Matching: Generalized Score Matching for Discrete Data
- Title(参考訳): コンクリートスコアマッチング:離散データのための一般化スコアマッチング
- Authors: Chenlin Meng, Kristy Choi, Jiaming Song, Stefano Ermon
- Abstract要約: コンクレトスコア(Concrete score)とは、個別の設定のためのスコア(ステイン)の一般化である。
コンクレトスコアマッチング(Concrete Score Matching)は、サンプルからこのようなスコアを学習するフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 109.12439278055213
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Representing probability distributions by the gradient of their density
functions has proven effective in modeling a wide range of continuous data
modalities. However, this representation is not applicable in discrete domains
where the gradient is undefined. To this end, we propose an analogous score
function called the "Concrete score", a generalization of the (Stein) score for
discrete settings. Given a predefined neighborhood structure, the Concrete
score of any input is defined by the rate of change of the probabilities with
respect to local directional changes of the input. This formulation allows us
to recover the (Stein) score in continuous domains when measuring such changes
by the Euclidean distance, while using the Manhattan distance leads to our
novel score function in discrete domains. Finally, we introduce a new framework
to learn such scores from samples called Concrete Score Matching (CSM), and
propose an efficient training objective to scale our approach to high
dimensions. Empirically, we demonstrate the efficacy of CSM on density
estimation tasks on a mixture of synthetic, tabular, and high-dimensional image
datasets, and demonstrate that it performs favorably relative to existing
baselines for modeling discrete data.
- Abstract(参考訳): 密度関数の勾配による確率分布の表現は、幅広い連続データモダリティのモデル化に有効であることが証明されている。
しかし、この表現は勾配が定義されていない離散領域では適用できない。
この目的のために,離散的設定のための(スタイン)スコアの一般化である「concrete score」という類似スコア関数を提案する。
予め定義された近傍構造が与えられると、任意の入力の具体的なスコアは、入力の局所方向の変化に対する確率の変化率によって定義される。
この定式化により、ユークリッド距離による変化を測定する際に連続領域における(スタイン)スコアを回復できるが、マンハッタン距離を用いると離散領域における新たなスコア関数が得られる。
最後に,コンクリートスコアマッチング (CSM) と呼ばれるサンプルからこのようなスコアを学習するための新しいフレームワークを提案し,高次元へのアプローチを効果的に訓練する手法を提案する。
実験により,合成,表,高次元画像データセットの混合による密度推定タスクに対するCSMの有効性を実証し,既存のベースラインと比較して離散データのモデル化に有効であることを示す。
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