論文の概要: PaintNet: 3D Learning of Pose Paths Generators for Robotic Spray
Painting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.06930v1
- Date: Sun, 13 Nov 2022 15:41:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-15 19:34:30.812996
- Title: PaintNet: 3D Learning of Pose Paths Generators for Robotic Spray
Painting
- Title(参考訳): paintnet: ロボットスプレー塗装のためのポーズパス生成器の3次元学習
- Authors: Gabriele Tiboni, Raffaello Camoriano, Tatiana Tommasi
- Abstract要約: 自由形状の3Dオブジェクトのロボットスプレー塗装を学習するための最初のデータセットであるPaintNetを提示する。
本研究では,この課題に対処し,非構造化入力空間で動作する新しい3次元深層学習手法を提案する。
実験により,従来見られなかった物体の表面の95%をカバーするスムーズな出力ストロークを予測できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.096252285460812
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Optimization and planning methods for tasks involving 3D objects often rely
on prior knowledge and ad-hoc heuristics. In this work, we target
learning-based long-horizon path generation by leveraging recent advances in 3D
deep learning. We present PaintNet, the first dataset for learning robotic
spray painting of free-form 3D objects. PaintNet includes more than 800 object
meshes and the associated painting strokes collected in a real industrial
setting. We then introduce a novel 3D deep learning method to tackle this task
and operate on unstructured input spaces -- point clouds -- and mix-structured
output spaces -- unordered sets of painting strokes. Our extensive experimental
analysis demonstrates the capabilities of our method to predict smooth output
strokes that cover up to 95% of previously unseen object surfaces, with respect
to ground-truth paint coverage. The PaintNet dataset and an implementation of
our proposed approach will be released at
https://gabrieletiboni.github.io/paintnet.
- Abstract(参考訳): 3dオブジェクトを含むタスクの最適化と計画の方法は、しばしば事前の知識とアドホックなヒューリスティックに依存する。
本研究では,最近の3次元深層学習の進歩を活用して,学習に基づく長距離経路生成を目標とする。
自由形3Dオブジェクトのロボットスプレー塗装を学習するための最初のデータセットであるPaintNetを提案する。
paintnetには800以上のオブジェクトメッシュと関連するペインティングストロークが実際の産業環境で収集されている。
次に,この課題に取り組むための新しい3次元ディープラーニング手法を導入し,非構造化入力空間 -- 点クラウド -- と混合構造化出力空間 -- を無順序のペインティングストロークで操作する。
提案手法の広汎な実験的解析により,従来見られなかった物体表面の95%を対象とするスムーズな出力ストロークの予測が可能となった。
PaintNetデータセットと提案されたアプローチの実装は、https://gabrieletiboni.github.io/paintnet.orgで公開される。
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