論文の概要: ManVatar : Fast 3D Head Avatar Reconstruction Using Motion-Aware Neural
Voxels
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.13206v1
- Date: Wed, 23 Nov 2022 18:49:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-24 15:43:05.112999
- Title: ManVatar : Fast 3D Head Avatar Reconstruction Using Motion-Aware Neural
Voxels
- Title(参考訳): manvatar : モーションアウェアニューラルボクセルを用いた高速3次元頭部アバター再構成
- Authors: Yuelang Xu, Lizhen Wang, Xiaochen Zhao, Hongwen Zhang, Yebin Liu
- Abstract要約: 動作認識型ニューラルボクセルを用いた高速な3次元頭部アバター再構成手法であるManVatarを提案する。
ManVatarは、頭アバターの標準外見から初めて発現運動を分離し、ニューラルボクセルによる発現運動をモデル化した。
提案したManVatarは5分で写真リアルな頭部アバターを回収できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.085274792188756
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: With NeRF widely used for facial reenactment, recent methods can recover
photo-realistic 3D head avatar from just a monocular video. Unfortunately, the
training process of the NeRF-based methods is quite time-consuming, as MLP used
in the NeRF-based methods is inefficient and requires too many iterations to
converge. To overcome this problem, we propose ManVatar, a fast 3D head avatar
reconstruction method using Motion-Aware Neural Voxels. ManVatar is the first
to decouple expression motion from canonical appearance for head avatar, and
model the expression motion by neural voxels. In particular, the motion-aware
neural voxels is generated from the weighted concatenation of multiple 4D
tensors. The 4D tensors semantically correspond one-to-one with 3DMM expression
bases and share the same weights as 3DMM expression coefficients. Benefiting
from our novel representation, the proposed ManVatar can recover
photo-realistic head avatars in just 5 minutes (implemented with pure PyTorch),
which is significantly faster than the state-of-the-art facial reenactment
methods.
- Abstract(参考訳): 顔の再現に広く利用されているNeRFでは、最近の方法は単眼ビデオから写実的な3D頭部アバターを回収することができる。
残念なことに、NeRFベースの手法のトレーニングプロセスは非常に時間がかかり、NeRFベースの手法で使用されるMPPは非効率であり、収束するにはイテレーションが多すぎる。
この問題を解決するために,モーションアウェアニューラルボクセルを用いた高速3次元頭部アバター再構成法manvatarを提案する。
ManVatarは、頭アバターの標準外見から初めて発現運動を分離し、ニューラルボクセルによる発現運動をモデル化した。
特に、複数の4次元テンソルの重み付け連結から運動認識型ニューラルボクセルが生成される。
4Dテンソルは意味的に3DMM式ベースと1対1に対応し、3DMM式係数と同じ重みを共有する。
提案したManVatarは、私たちの新しい表現に相応しく、写真リアルな頭部アバターを5分で回収できる(純粋なPyTorchで実装されている)。
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