論文の概要: Exploiting Socially-Aware Tasks for Embodied Social Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.00767v1
- Date: Thu, 1 Dec 2022 18:52:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-02 14:44:55.616268
- Title: Exploiting Socially-Aware Tasks for Embodied Social Navigation
- Title(参考訳): エンボディドソーシャルナビゲーションにおけるソーシャルアウェアタスクの活用
- Authors: Enrico Cancelli, Tommaso Campari, Luciano Serafini, Angel X. Chang,
Lamberto Ballan
- Abstract要約: 本稿では,ソーシャル・アウェア・タスクを活用して,強化学習ナビゲーションポリシーに注入するエンド・ツー・エンドアーキテクチャを提案する。
この目的のために、我々のタスクは衝突の即時および将来の危険という概念を利用する。
Gibson4+およびHabitat-Matterport3Dデータセットに対するアプローチを検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.48110264302196
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Learning how to navigate among humans in an occluded and spatially
constrained indoor environment, is a key ability required to embodied agent to
be integrated into our society. In this paper, we propose an end-to-end
architecture that exploits Socially-Aware Tasks (referred as to Risk and Social
Compass) to inject into a reinforcement learning navigation policy the ability
to infer common-sense social behaviors. To this end, our tasks exploit the
notion of immediate and future dangers of collision. Furthermore, we propose an
evaluation protocol specifically designed for the Social Navigation Task in
simulated environments. This is done to capture fine-grained features and
characteristics of the policy by analyzing the minimal unit of human-robot
spatial interaction, called Encounter. We validate our approach on Gibson4+ and
Habitat-Matterport3D datasets.
- Abstract(参考訳): 人間と空間的に制約された屋内環境での移動方法を学ぶことは、エージェントを社会に統合するために必要な重要な能力である。
本稿では,社会的に認識されたタスク(リスクや社会的コンパスと推定される)を活用して,共通の社会的行動を推測する能力を持つ強化学習ナビゲーションポリシに注入するエンドツーエンドアーキテクチャを提案する。
この目的のために、我々のタスクは衝突の即時および将来の危険の概念を利用する。
さらに,シミュレーション環境におけるソーシャルナビゲーションタスク用に特別に設計された評価プロトコルを提案する。
これは、Encounterと呼ばれる人間とロボットの空間的相互作用の最小単位を分析することで、ポリシーの細かい特徴と特性を捉える。
Gibson4+およびHabitat-Matterport3Dデータセットに対するアプローチを検証する。
関連論文リスト
- CoNav: A Benchmark for Human-Centered Collaborative Navigation [66.6268966718022]
協調ナビゲーション(CoNav)ベンチマークを提案する。
われわれのCoNavは、現実的で多様な人間の活動を伴う3Dナビゲーション環境を構築するという重要な課題に取り組む。
本研究では,長期的意図と短期的意図の両方を推論する意図認識エージェントを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-04T15:44:25Z) - Socially Integrated Navigation: A Social Acting Robot with Deep Reinforcement Learning [0.7864304771129751]
移動ロボットは様々な混み合った状況で大規模に使われており、私たちの社会の一部になっている。
個人を考慮した移動ロボットの社会的に許容されるナビゲーション行動は、スケーラブルなアプリケーションと人間の受容にとって必須の要件である。
本稿では,ロボットの社会行動が適応的であり,人間との相互作用から生じる,社会統合型ナビゲーション手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-14T18:25:40Z) - Habitat 3.0: A Co-Habitat for Humans, Avatars and Robots [119.55240471433302]
Habitat 3.0は、家庭環境における協調ロボットタスクを研究するためのシミュレーションプラットフォームである。
複雑な変形可能な体と外観と運動の多様性をモデル化する際の課題に対処する。
Human-in-the-loopインフラストラクチャは、マウス/キーボードまたはVRインターフェースを介してシミュレーションされたロボットとの実際のヒューマンインタラクションを可能にする。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-19T17:29:17Z) - SOTOPIA: Interactive Evaluation for Social Intelligence in Language Agents [107.4138224020773]
人工エージェントと人間との複雑な社会的相互作用をシミュレートするオープンエンド環境であるSOTOPIAを提案する。
エージェントは、複雑な社会的目標を達成するために協調し、協力し、交換し、互いに競い合う。
GPT-4は,人間よりも目標達成率が著しく低く,社会的常識的推論や戦略的コミュニケーション能力の発揮に苦慮していることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-18T02:27:01Z) - SACSoN: Scalable Autonomous Control for Social Navigation [62.59274275261392]
我々は、社会的に邪魔にならないナビゲーションのための政策の訓練方法を開発した。
この反事実的摂動を最小化することにより、共有空間における人間の自然な振る舞いを変えない方法でロボットに行動を促すことができる。
屋内移動ロボットが人間の傍観者と対話する大規模なデータセットを収集する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-02T19:07:52Z) - SocNavGym: A Reinforcement Learning Gym for Social Navigation [0.0]
SocNavGymは、ソーシャルナビゲーションのための高度なシミュレーション環境である。
さまざまなタイプのソーシャルナビゲーションシナリオを生成することができる。
また、さまざまな手作りとデータ駆動のソーシャル報酬信号を扱うように設定することもできる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-27T11:29:02Z) - Occlusion-Aware Crowd Navigation Using People as Sensors [8.635930195821263]
このような設定では、センサーの視野が限られているため、オクルージョンが非常に一般的である。
これまでの研究では、人間のエージェントの観察された対話的行動が潜在的な障害を推定するために用いられることが示されている。
本稿では,このような社会的推論手法を計画パイプラインに統合することを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-02T15:18:32Z) - Socially Compliant Navigation Dataset (SCAND): A Large-Scale Dataset of
Demonstrations for Social Navigation [92.66286342108934]
社会ナビゲーションは、ロボットのような自律的なエージェントが、人間のような他の知的エージェントの存在下で、社会的に従順な方法でナビゲートする能力である。
私たちのデータセットには8.7時間、128の軌道、25マイルの社会的に適合した人間の遠隔運転デモが含まれています。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-28T19:09:11Z) - PHASE: PHysically-grounded Abstract Social Events for Machine Social
Perception [50.551003004553806]
私たちは、物理的に根拠のある抽象的なソーシャルイベント、フェーズのデータセットを作成します。
フェーズは人間の実験によって検証され、人間は社会出来事において豊かな相互作用を知覚する。
ベースラインモデルとして,最新のフィードフォワードニューラルネットワークよりも優れたベイズ逆計画手法SIMPLEを導入する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-02T18:44:57Z) - From Learning to Relearning: A Framework for Diminishing Bias in Social
Robot Navigation [3.3511723893430476]
社会的ナビゲーションモデルは、差別や差別のような社会的不公平を複製し、促進し、増幅することができる。
提案するフレームワークは,安全性と快適性を考慮したソーシャルコンテキストを学習プロセスに組み込んだtextitlearningと,発生前に潜在的に有害な結果を検出し修正するtextitrelearningの2つのコンポーネントで構成されている。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-01-07T17:42:35Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。