論文の概要: Non-uniform Sampling Strategies for NeRF on 360{\textdegree} images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.03635v1
- Date: Wed, 7 Dec 2022 13:48:16 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-08 17:01:53.022711
- Title: Non-uniform Sampling Strategies for NeRF on 360{\textdegree} images
- Title(参考訳): 360{\textdegree}画像上のNeRFの非均一サンプリング戦略
- Authors: Takashi Otonari, Satoshi Ikehata, Kiyoharu Aizawa
- Abstract要約: 本研究では,360度全方位画像に対して,NeRFを効果的に構築する2つの新しい手法を提案する。
我々は、360度画像に適合するNeRFのための2つの非一様線サンプリング手法を提案する。
提案手法は,360度画像における実世界のシーンの質を向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.02598009484401
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In recent years, the performance of novel view synthesis using perspective
images has dramatically improved with the advent of neural radiance fields
(NeRF). This study proposes two novel techniques that effectively build NeRF
for 360{\textdegree} omnidirectional images. Due to the characteristics of a
360{\textdegree} image of ERP format that has spatial distortion in their high
latitude regions and a 360{\textdegree} wide viewing angle, NeRF's general ray
sampling strategy is ineffective. Hence, the view synthesis accuracy of NeRF is
limited and learning is not efficient. We propose two non-uniform ray sampling
schemes for NeRF to suit 360{\textdegree} images - distortion-aware ray
sampling and content-aware ray sampling. We created an evaluation dataset
Synth360 using Replica and SceneCity models of indoor and outdoor scenes,
respectively. In experiments, we show that our proposal successfully builds
360{\textdegree} image NeRF in terms of both accuracy and efficiency. The
proposal is widely applicable to advanced variants of NeRF. DietNeRF, AugNeRF,
and NeRF++ combined with the proposed techniques further improve the
performance. Moreover, we show that our proposed method enhances the quality of
real-world scenes in 360{\textdegree} images. Synth360:
https://drive.google.com/drive/folders/1suL9B7DO2no21ggiIHkH3JF3OecasQLb.
- Abstract(参考訳): 近年,ニューラルレイディアンス場(NeRF)の出現に伴い,視点画像を用いた新しいビュー合成の性能が劇的に向上している。
本研究では,360{\textdegree}全方位画像に対して,NeRFを効果的に構築する2つの新しい手法を提案する。
高緯度領域に空間的歪みを有するerpフォーマットの360{\textdegree}画像の特徴と360{\textdegree}ワイドビューアングルのため、nerfの一般的な光線サンプリング戦略は効果がない。
したがって、NeRFのビュー合成精度は制限され、学習は効率的ではない。
そこで本研究では,nrfが360{\textdegree}画像に適合する2つの非一様レイサンプリング方式を提案する。
室内シーンと屋外シーンのReplicaモデルとSceneCityモデルを用いて,Synth360の評価データセットを作成した。
実験の結果,提案手法は精度と効率の両面から360{\textdegree} 画像 NeRF の構築に成功した。
この提案は、NeRFの高度な変種に適用可能である。
DietNeRF、AugNeRF、NeRF++と提案手法を組み合わせることで、さらなる性能向上を実現した。
さらに,提案手法が実世界のシーンの品質を360{\textdegree}画像で向上させることを示す。
Synth360: https://drive.google.com/drive/folders/1suL9B7DO2no21ggiIHkH3JF3OecasQLb
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