論文の概要: SpaceEditing: Integrating Human Knowledge into Deep Neural Networks via
Interactive Latent Space Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.04065v1
- Date: Thu, 8 Dec 2022 04:22:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-09 16:26:09.501485
- Title: SpaceEditing: Integrating Human Knowledge into Deep Neural Networks via
Interactive Latent Space Editing
- Title(参考訳): SpaceEditing: インタラクティブな潜時空間編集による深層ニューラルネットワークへの人間の知識の統合
- Authors: Jiafu Wei, Ding Xia, Haoran Xie, Chia-Ming Chang, Chuntao Li, Xi Yang
- Abstract要約: 本研究では,人間による深層ニューラルネットワーク(DNN)の学習を支援するインタラクティブな編集手法を提案する。
次元削減手法を用いて高次元データの特徴を可視化し、可視化されたデータを表示するインタラクティブなシステムテキストスペース編集を設計する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.085342181952077
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose an interactive editing method that allows humans to help deep
neural networks (DNNs) learn a latent space more consistent with human
knowledge, thereby improving classification accuracy on indistinguishable
ambiguous data. Firstly, we visualize high-dimensional data features through
dimensionality reduction methods and design an interactive system
\textit{SpaceEditing} to display the visualized data. \textit{SpaceEditing}
provides a 2D workspace based on the idea of spatial layout. In this workspace,
the user can move the projection data in it according to the system guidance.
Then, \textit{SpaceEditing} will find the corresponding high-dimensional
features according to the projection data moved by the user, and feed the
high-dimensional features back to the network for retraining, therefore
achieving the purpose of interactively modifying the high-dimensional latent
space for the user. Secondly, to more rationally incorporate human knowledge
into the training process of neural networks, we design a new loss function
that enables the network to learn user-modified information. Finally, We
demonstrate how \textit{SpaceEditing} meets user needs through three case
studies while evaluating our proposed new method, and the results confirm the
effectiveness of our method.
- Abstract(参考訳): 本稿では,深層ニューラルネットワーク(dnn)が人間の知識と一貫性のある潜在空間を学習し,識別不能なデータの分類精度を向上させるための対話型編集手法を提案する。
まず,次元性低減手法を用いて高次元データ特徴を可視化し,インタラクティブシステム \textit{spaceediting} を設計し,可視化データを表示する。
\textit{spaceediting} は空間レイアウトの概念に基づいた2次元ワークスペースを提供する。
このワークスペースでは、ユーザはシステムガイダンスに従ってプロジェクションデータを移動させることができる。
次に、ユーザが移動したプロジェクションデータに基づいて対応する高次元特徴を見つけ出し、その高次元特徴をネットワークにフィードバックして再トレーニングし、ユーザのための高次元潜在空間をインタラクティブに修正する目的を達成する。
次に,ニューラルネットワークの学習プロセスに人間の知識をより合理的に組み込むために,ネットワークがユーザ修飾情報を学ぶことができる新たな損失関数を設計する。
最後に, 提案手法の有効性を検証しながら, 3つのケーススタディを通じて, ユーザニーズに適合する「textit{SpaceEditing}」を実証し, 提案手法の有効性を確認した。
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