論文の概要: Expeditious Saliency-guided Mix-up through Random Gradient Thresholding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.04875v3
- Date: Thu, 10 Aug 2023 21:05:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-14 17:42:21.833060
- Title: Expeditious Saliency-guided Mix-up through Random Gradient Thresholding
- Title(参考訳): ランダム勾配しきい値による突発的塩分誘導混合法
- Authors: Minh-Long Luu and Zeyi Huang and Eric P. Xing and Yong Jae Lee and
Haohan Wang
- Abstract要約: 混合学習アプローチはディープニューラルネットワークの一般化能力向上に有効であることが証明されている。
本稿では,両経路の分岐点に位置する新しい手法を提案する。
我々はR-Mixという手法を「Random Mix-up」という概念にちなむ。
より良い意思決定プロトコルが存在するかどうかという問題に対処するために、我々は、ミックスアップポリシーを決定する強化学習エージェントを訓練する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 89.59134648542042
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mix-up training approaches have proven to be effective in improving the
generalization ability of Deep Neural Networks. Over the years, the research
community expands mix-up methods into two directions, with extensive efforts to
improve saliency-guided procedures but minimal focus on the arbitrary path,
leaving the randomization domain unexplored. In this paper, inspired by the
superior qualities of each direction over one another, we introduce a novel
method that lies at the junction of the two routes. By combining the best
elements of randomness and saliency utilization, our method balances speed,
simplicity, and accuracy. We name our method R-Mix following the concept of
"Random Mix-up". We demonstrate its effectiveness in generalization, weakly
supervised object localization, calibration, and robustness to adversarial
attacks. Finally, in order to address the question of whether there exists a
better decision protocol, we train a Reinforcement Learning agent that decides
the mix-up policies based on the classifier's performance, reducing dependency
on human-designed objectives and hyperparameter tuning. Extensive experiments
further show that the agent is capable of performing at the cutting-edge level,
laying the foundation for a fully automatic mix-up. Our code is released at
[https://github.com/minhlong94/Random-Mixup].
- Abstract(参考訳): 混合学習アプローチはディープニューラルネットワークの一般化能力向上に有効であることが証明されている。
長年にわたり、研究コミュニティはミックスアップ手法を2つの方向に拡張し、サリエンシ誘導の手順を改善するために広範囲に努力してきたが、任意の経路に最小限の焦点をあて、ランダム化領域は未探索のままである。
本稿では,各方向の優越性に着想を得て,二つの経路の合流点に位置する新しい手法を提案する。
ランダムさとサリエンシ利用の最良の要素を組み合わせることで、我々の手法はスピード、単純さ、正確さのバランスをとる。
我々はR-Mixという手法を「Random Mix-up」という概念にちなむ。
我々は、その一般化、弱教師付きオブジェクトの局所化、校正、敵攻撃に対する堅牢性を示す。
最後に,より優れた意思決定プロトコルが存在するかという問題に対処するため,分類器の性能に基づいて混合ポリシーを決定する強化学習エージェントを訓練し,人間設計の目的への依存を軽減し,ハイパーパラメータチューニングを行う。
さらに広範囲な実験により、エージェントは最先端のレベルで実行可能であることが示され、完全な自動混合の基礎が築かれた。
私たちのコードは[https://github.com/minhlong94/random-mixup]でリリースされる。
関連論文リスト
- Selective Mixup Helps with Distribution Shifts, But Not (Only) because
of Mixup [26.105340203096596]
本研究では,ペアの非ランダム選択がトレーニング分布に影響を及ぼし,混合とは無関係な手段による一般化が向上することを示す。
選択混合法と再サンプリング法という2つの手法の間に新しい等価性を見出した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-26T10:56:22Z) - Harnessing Hard Mixed Samples with Decoupled Regularizer [69.98746081734441]
Mixupは、決定境界を混合データで滑らかにすることで、ニューラルネットワークの一般化を改善する効率的なデータ拡張アプローチである。
本稿では,非結合型正規化器(Decoupled Mixup, DM)を用いた効率的な混合目標関数を提案する。
DMは、ミキシングの本来の滑らかさを損なうことなく、硬質混合試料を適応的に利用して識別特性をマイニングすることができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-21T07:12:18Z) - Boosting Discriminative Visual Representation Learning with
Scenario-Agnostic Mixup [54.09898347820941]
自己教師付き学習(SSL)と教師付き学習(SL)の両方のシナリオに対して,textbfScenario-textbfAgnostic textbfMixup (SAMix)を提案する。
具体的には、2つの混合クラス間の局所的な滑らかさを最適化するために、混合生成の目的関数を仮説化し、検証する。
非自明な混合サンプルを効果的に提供し、転送可能な能力を向上させるラベルフリーな生成サブネットワークを設計する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-30T14:49:59Z) - MMD-MIX: Value Function Factorisation with Maximum Mean Discrepancy for
Cooperative Multi-Agent Reinforcement Learning [15.972363414919279]
MMD-mixは分散強化学習と値分解を組み合わせた手法である。
実験により、MDD-mixはStar Multi-Agent Challenge (SMAC)環境において、以前のベースラインよりも優れていることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-06-22T10:21:00Z) - Co-Mixup: Saliency Guided Joint Mixup with Supermodular Diversity [15.780905917870427]
バッチ混成データに対する新たな視点を提案し, バッチ混成データの最適構築を定式化する。
また,各ミニバッチ毎に効率的な混合を行うために,効率的なモジュール近似に基づく反復的部分モジュラー計算アルゴリズムを提案する。
実験により, 提案手法は, 技術一般化, キャリブレーション, および弱教師付き局所化結果の状態を達成できることを示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-02-05T09:12:02Z) - Improving Generalization in Reinforcement Learning with Mixture
Regularization [113.12412071717078]
そこで本研究では,異なるトレーニング環境からの観察を混合してエージェントを訓練する,mixregという簡単なアプローチを提案する。
Mixregはデータの多様性をより効果的に向上し、よりスムーズなポリシーを学ぶのに役立つ。
その結果、mixregは、未確認テスト環境において確立されたベースラインを大きなマージンで上回る結果となった。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-10-21T08:12:03Z) - Puzzle Mix: Exploiting Saliency and Local Statistics for Optimal Mixup [19.680580983094323]
Puzzle Mixは、サリエンシ情報と自然事例の基盤となる統計を明示的に活用するための混合手法である。
実験の結果,Puzzle Mixはアートの一般化と対向ロバスト性を実現していることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-09-15T10:10:23Z) - Monotonic Value Function Factorisation for Deep Multi-Agent
Reinforcement Learning [55.20040781688844]
QMIXは、中央集権的なエンドツーエンドで分散ポリシーをトレーニングできる新しい価値ベースの手法である。
深層多エージェント強化学習のための新しいベンチマークとして,StarCraft Multi-Agent Challenge (SMAC)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-19T16:51:51Z) - Patch-level Neighborhood Interpolation: A General and Effective
Graph-based Regularization Strategy [77.34280933613226]
我々は、ネットワークの計算において非局所的な表現を行うtextbfPatch-level Neighborhood Interpolation(Pani)と呼ばれる一般的な正規化器を提案する。
提案手法は,異なる層にパッチレベルグラフを明示的に構築し,その近傍のパッチ特徴を線形に補間し,汎用的で効果的な正規化戦略として機能する。
論文 参考訳(メタデータ) (2019-11-21T06:31:59Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。