論文の概要: Generative methods for Urban design and rapid solution space exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.06783v1
- Date: Tue, 13 Dec 2022 17:58:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-19 13:00:09.682815
- Title: Generative methods for Urban design and rapid solution space exploration
- Title(参考訳): 都市設計と迅速解空間探査のための生成手法
- Authors: Yue Sun, Timur Dogan
- Abstract要約: 本研究では,テンソル場に基づく都市モデルツールキットの実装について紹介する。
提案手法は,ウォーターフロントエッジ,地形,ビュー軸,既存道路,ランドマーク,非幾何学的設計入力などのコンテキスト制約を符号化する。
これによりユーザーは、モデル入力がほとんどない現実世界の都市に似た、多様な都市ファブリック構成を作成できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.222198221605701
- License: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Abstract: Rapid population growth and climate change drive urban renewal and
urbanization at massive scales. New computational methods are needed to better
support urban designers in developing sustainable, resilient, and livable urban
environments. Urban design space exploration and multi-objective optimization
of masterplans can be used to expedite planning while achieving better design
outcomes by incorporating generative parametric modeling considering different
stakeholder requirements and simulation-based performance feedback. However, a
lack of generalizable and integrative methods for urban form generation that
can be coupled with simulation and various design performance analysis
constrain the extensibility of workflows. This research introduces an
implementation of a tensor-field-based generative urban modeling toolkit that
facilitates rapid design space exploration and multi-objective optimization by
integrating with Rhino/Grasshopper ecosystem and its urban analysis and
environmental performance simulation tools. Our tensor-field modeling method
provides users with a generalized way to encode contextual constraints such as
waterfront edges, terrain, view-axis, existing streets, landmarks, and
non-geometric design inputs such as network directionality, desired densities
of streets, amenities, buildings, and people as forces that modelers can weigh.
This allows users to generate many, diverse urban fabric configurations that
resemble real-world cities with very few model inputs. We present a case study
to demonstrate the proposed framework's flexibility and applicability and show
how modelers can identify design and environmental performance synergies that
would be hard to find otherwise
- Abstract(参考訳): 急速な人口増加と気候変動により、大規模な都市再生と都市化が促進される。
持続可能、弾力性、居住可能な都市環境の開発において、都市設計者を支援する新しい計算方法が必要である。
都市デザイン空間探索とマスタープランの多目的最適化は、異なる利害関係者の要求とシミュレーションに基づくパフォーマンスフィードバックを考慮した生成パラメトリックモデリングを組み込むことにより、より良い設計成果を達成しつつ計画の迅速化に利用できる。
しかし、シミュレーションと様々な設計性能分析を組み合わせることでワークフローの拡張性を制限できる、都市型生成のための一般化および統合的な方法が欠如している。
本研究では,Rhino/Grasshopperエコシステムと都市解析・環境性能シミュレーションツールを統合し,迅速な設計空間探索と多目的最適化を容易にするテンソルフィールド型都市モデルツールキットの実装を提案する。
テンソル場モデリング手法は,水辺,地形,ビュー軸,既存の通り,ランドマーク,およびネットワーク指向性,所望の街路密度,アメニティ,建物,人々など,モデラーが重み付け可能な力として,非幾何学的デザイン入力などのコンテキスト制約をエンコードする汎用的な方法を提供する。
これによりユーザーは、モデル入力がほとんどない現実世界の都市に似た、多様な都市ファブリック構成を作成できる。
我々は,提案フレームワークの柔軟性と適用性を示すケーススタディを提示し,モデラーが設計と環境性能の相乗効果を識別できることを示す。
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