論文の概要: Learning a Fast 3D Spectral Approach to Object Segmentation and Tracking
over Space and Time
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.08058v1
- Date: Thu, 15 Dec 2022 18:59:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-16 17:18:24.602852
- Title: Learning a Fast 3D Spectral Approach to Object Segmentation and Tracking
over Space and Time
- Title(参考訳): 空間的・時間的物体セグメンテーションと追跡のための高速3次元スペクトルアプローチの学習
- Authors: Elena Burceanu and Marius Leordeanu
- Abstract要約: 時間と空間のスペクトルグラフクラスタリングとしてビデオオブジェクトセグメンテーションを用いる。
スペクトル解を近似するための3次元フィルタリングに基づく新しい,効率的な手法を提案する。
我々は、セグメンテーションタスクを超えて、オブジェクトトラッキングの領域にアプローチの定式化を拡大する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.130594354306815
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We pose video object segmentation as spectral graph clustering in space and
time, with one graph node for each pixel and edges forming local space-time
neighborhoods. We claim that the strongest cluster in this video graph
represents the salient object. We start by introducing a novel and efficient
method based on 3D filtering for approximating the spectral solution, as the
principal eigenvector of the graph's adjacency matrix, without explicitly
building the matrix. This key property allows us to have a fast parallel
implementation on GPU, orders of magnitude faster than classical approaches for
computing the eigenvector. Our motivation for a spectral space-time clustering
approach, unique in video semantic segmentation literature, is that such
clustering is dedicated to preserving object consistency over time, which we
evaluate using our novel segmentation consistency measure. Further on, we show
how to efficiently learn the solution over multiple input feature channels.
Finally, we extend the formulation of our approach beyond the segmentation
task, into the realm of object tracking. In extensive experiments we show
significant improvements over top methods, as well as over powerful ensembles
that combine them, achieving state-of-the-art on multiple benchmarks, both for
tracking and segmentation.
- Abstract(参考訳): 画像オブジェクトのセグメンテーションを、時間と空間のスペクトルグラフクラスタリングとして、各ピクセルとエッジの1つのグラフノードで局所的な時空間近傍を形成する。
このビデオグラフにおける最強のクラスタは、健全なオブジェクトを表しています。
まず、行列を明示的に構築することなく、グラフの隣接行列の主固有ベクトルとしてスペクトル解を近似するための3次元フィルタリングに基づく新しい効率的な手法を導入する。
このキー特性により、GPU上で高速な並列実装が可能となり、固有ベクトルを計算するための古典的なアプローチよりも桁違いに高速になります。
ビデオセグメンテーションにおけるスペクトル時空間クラスタリング手法の動機は、このようなクラスタリングが時間とともにオブジェクトの一貫性を保ち、新しいセグメンテーション整合性尺度を用いて評価することにある。
さらに,複数の入力特徴チャネル上で効率的に解を学習する方法を示す。
最後に、セグメント化タスクを超えて、オブジェクトトラッキングの領域にアプローチの定式化を拡張します。
広範な実験では、トップメソッドやそれらを組み合わせた強力なアンサンブルよりも大幅に改善され、トラッキングとセグメンテーションの両方において、複数のベンチマークで最先端を実現しています。
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