論文の概要: Stroke-based Rendering: From Heuristics to Deep Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.00595v1
- Date: Fri, 30 Dec 2022 05:34:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-05 04:19:34.068270
- Title: Stroke-based Rendering: From Heuristics to Deep Learning
- Title(参考訳): ストロークに基づくレンダリング:ヒューリスティックスからディープラーニングへ
- Authors: Florian Nolte, Andrew Melnik, Helge Ritter
- Abstract要約: 近年のディープラーニング手法の発展は,ストロークベースの絵画と画素写真生成のギャップを埋めるのに役立つ。
我々は,ストロークベースのレンダリングアルゴリズムにおける共通課題とアプローチについて,構造化された紹介と理解を提供することを目指している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.17188280334580194
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: In the last few years, artistic image-making with deep learning models has
gained a considerable amount of traction. A large number of these models
operate directly in the pixel space and generate raster images. This is however
not how most humans would produce artworks, for example, by planning a sequence
of shapes and strokes to draw. Recent developments in deep learning methods
help to bridge the gap between stroke-based paintings and pixel photo
generation. With this survey, we aim to provide a structured introduction and
understanding of common challenges and approaches in stroke-based rendering
algorithms. These algorithms range from simple rule-based heuristics to stroke
optimization and deep reinforcement agents, trained to paint images with
differentiable vector graphics and neural rendering.
- Abstract(参考訳): ここ数年、ディープラーニングモデルによる芸術的なイメージ作成は、かなりの勢いを増している。
これらのモデルの多くはピクセル空間で直接動作し、ラスタ画像を生成する。
しかし、ほとんどの人間が、例えば、絵を描くための一連の形やストロークを計画することで、アートワークを作る方法ではない。
最近のディープラーニング手法の発展は、ストローク画とピクセル写真生成のギャップを埋めるのに役立つ。
本調査は,ストロークベースのレンダリングアルゴリズムにおける共通課題とアプローチの構造化的導入と理解を提供することを目的としている。
これらのアルゴリズムは、単純なルールベースのヒューリスティックからストローク最適化やディープ強化エージェントまで、さまざまなベクトルグラフィックスとニューラルレンダリングで画像を描くように訓練されている。
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