論文の概要: PIER: Permutation-Level Interest-Based End-to-End Re-ranking Framework
in E-commerce
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.03487v1
- Date: Mon, 6 Feb 2023 09:17:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-08 16:14:26.248435
- Title: PIER: Permutation-Level Interest-Based End-to-End Re-ranking Framework
in E-commerce
- Title(参考訳): PIER:Eコマースにおける順応レベルの関心に基づくエンドツーエンドのフレームワーク
- Authors: Xiaowen Shi, Fan Yang, Ze Wang, Xiaoxu Wu, Muzhi Guan, Guogang Liao,
Yongkang Wang, Xingxing Wang, Dong Wang
- Abstract要約: 既存の再ランク付け手法は、初期ランキングリストを直接入力として取り、よく設計されたコンテキストワイズモデルによって最適な置換を生成する。
候補の順列を評価することは 現実的には 許容できない計算コストをもたらします
本稿では,これらの課題に対処するため,PIERという新しいエンドツーエンドのフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.885695433738437
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Re-ranking draws increased attention on both academics and industries, which
rearranges the ranking list by modeling the mutual influence among items to
better meet users' demands. Many existing re-ranking methods directly take the
initial ranking list as input, and generate the optimal permutation through a
well-designed context-wise model, which brings the evaluation-before-reranking
problem. Meanwhile, evaluating all candidate permutations brings unacceptable
computational costs in practice. Thus, to better balance efficiency and
effectiveness, online systems usually use a two-stage architecture which uses
some heuristic methods such as beam-search to generate a suitable amount of
candidate permutations firstly, which are then fed into the evaluation model to
get the optimal permutation. However, existing methods in both stages can be
improved through the following aspects. As for generation stage, heuristic
methods only use point-wise prediction scores and lack an effective judgment.
As for evaluation stage, most existing context-wise evaluation models only
consider the item context and lack more fine-grained feature context modeling.
This paper presents a novel end-to-end re-ranking framework named PIER to
tackle the above challenges which still follows the two-stage architecture and
contains two mainly modules named FPSM and OCPM. We apply SimHash in FPSM to
select top-K candidates from the full permutation based on user's
permutation-level interest in an efficient way. Then we design a novel
omnidirectional attention mechanism in OCPM to capture the context information
in the permutation. Finally, we jointly train these two modules end-to-end by
introducing a comparative learning loss. Offline experiment results demonstrate
that PIER outperforms baseline models on both public and industrial datasets,
and we have successfully deployed PIER on Meituan food delivery platform.
- Abstract(参考訳): 利用者の要求に応えるため、各項目間の相互影響をモデル化し、ランキングを整理する学術・産業双方に注目が集まっている。
多くの既存手法は、初期ランキングリストを直接入力として取り込んで、適切に設計されたコンテキストワイドモデルを通じて最適な順列を生成する。
一方、全ての候補置換を評価することは、実際には許容できない計算コストをもたらす。
したがって、効率と効率性を改善するために、オンラインシステムは通常、ビームサーチのようなヒューリスティックな手法を用いて、まず適切な数の候補順列を生成し、次に評価モデルに入力して最適な順列を得る2段階アーキテクチャを使用する。
しかし、両段階の既存手法は以下の点により改善できる。
生成段階では、ヒューリスティックな手法はポイントワイズ予測スコアのみを使用し、効果的な判断を欠いている。
評価段階に関しては、既存の文脈的評価モデルはアイテムコンテキストのみを考慮し、よりきめ細かい特徴コンテキストモデリングを欠いている。
本稿では,2段階アーキテクチャを踏襲し,FPSMとOCPMという2つのモジュールを含む,PIERという新しいエンドツーエンドのフレームワークを提案する。
我々はFPSMでSimHashを適用し、ユーザの順列レベル関心度に基づいて全順列から上位K候補を効率よく選択する。
次に,OCPMにおける一方向アテンション機構を設計し,順列中のコンテキスト情報をキャプチャする。
最後に,比較学習損失を導入することで,これら2つのモジュールをエンドツーエンドでトレーニングする。
オフライン実験の結果,pierは公共および産業のデータセットのベースラインモデルよりも優れており,meituanのフードデリバリープラットフォームにpierをデプロイすることに成功している。
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