論文の概要: Co-evolution of Social and Non-Social Guilt
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.09859v1
- Date: Mon, 20 Feb 2023 09:40:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-21 16:00:45.073198
- Title: Co-evolution of Social and Non-Social Guilt
- Title(参考訳): 社会的・非社会的罪の共進化
- Authors: Theodor Cimpeanu, Luis Moniz Pereira, The Anh Han
- Abstract要約: 我々は、同種または異種集団の社会的および非社会的罪の共進化について研究する。
社会的に意識された罪悪感は、エージェントが他人の内部状態や行動を観察し理解するために要求される努力を必要とするため、コストがかかる。
非社会的な罪悪感は、エージェント自身の状態を認識することしか必要としないため、社会的コストは発生しない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8701566919381222
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Building ethical machines may involve bestowing upon them the emotional
capacity to self-evaluate and repent on their actions. While reparative
measures, such as apologies, are often considered as possible strategic
interactions, the explicit evolution of the emotion of guilt as a behavioural
phenotype is not yet well understood. Here, we study the co-evolution of social
and non-social guilt of homogeneous or heterogeneous populations, including
well-mixed, lattice and scale-free networks. Socially aware guilt comes at a
cost, as it requires agents to make demanding efforts to observe and understand
the internal state and behaviour of others, while non-social guilt only
requires the awareness of the agents' own state and hence incurs no social
cost. Those choosing to be non-social are however more sensitive to
exploitation by other agents due to their social unawareness. Resorting to
methods from evolutionary game theory, we study analytically, and through
extensive numerical and agent-based simulations, whether and how such social
and non-social guilt can evolve and deploy, depending on the underlying
structure of the populations, or systems, of agents. The results show that, in
both lattice and scale-free networks, emotional guilt prone strategies are
dominant for a larger range of the guilt and social costs incurred, compared to
the well-mixed population setting, leading therefore to significantly higher
levels of cooperation for a wider range of the costs. In structured population
settings, both social and non-social guilt can evolve and deploy through
clustering with emotional prone strategies, allowing them to be protected from
exploiters, especially in case of non-social (less costly) strategies. Overall,
our findings provide important insights into the design and engineering of
self-organised and distributed cooperative multi-agent systems.
- Abstract(参考訳): 倫理的機械を構築するには、彼らの行動に自己評価し、後悔する感情的な能力を与える必要がある。
謝罪のような賠償措置は、しばしば戦略的相互作用の可能性と見なされるが、行動的表現型としての罪悪感の明示的な進化はまだよく分かっていない。
本稿では,不均質・異質な集団の社会的・非社会的な罪悪感の共進化について,よく混合された格子型ネットワーク,スケールフリーネットワークなどについて検討する。
社会的に認識された罪悪感はコストがかかるが、非社会的な罪悪感はエージェント自身の状態の認識しか必要とせず、それ故に社会的コストを伴わない。
しかし、非社会性を選択する人々は、社会的無知のため、他のエージェントによる搾取に敏感である。
進化ゲーム理論の手法に準じて、我々は、分析的および広範囲な数値とエージェントに基づくシミュレーションを通して、そのような社会的および非社会的罪が、エージェントの集団、またはシステムの基盤構造に依存してどのように進化し、展開できるかを調査する。
その結果, 格子ネットワークとスケールフリーネットワークのどちらにおいても, より広い範囲の罪悪感と社会的コストに感情的罪悪感の戦略が支配的であり, より広い範囲での協力のレベルが著しく高くなることがわかった。
構造化された集団設定では、社会的および非社会的罪悪感は、感情的な傾向の戦略によるクラスタリングを通じて進化し、展開することができる。
全体として,本研究は,自己組織化・分散協調型マルチエージェントシステムの設計とエンジニアリングに関する重要な知見を提供する。
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