論文の概要: I2V: Towards Texture-Aware Self-Supervised Blind Denoising using
Self-Residual Learning for Real-World Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.10523v1
- Date: Tue, 21 Feb 2023 08:51:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-22 15:47:16.979548
- Title: I2V: Towards Texture-Aware Self-Supervised Blind Denoising using
Self-Residual Learning for Real-World Images
- Title(参考訳): I2V: 実世界の画像に対する自己学習を用いたテクスチャ認識型自己監視ブラインドデノイングを目指して
- Authors: Kanggeun Lee, Kyungryun Lee, and Won-Ki Jeong
- Abstract要約: pixel-shuffle downsampling (PD) はノイズの空間的相関を排除するために提案されている。
テクスチャ情報を維持するために,PD処理を使わずに自己学習を提案する。
広汎な実験の結果,提案手法は最先端の自己監督型ブラインド・デノイング・アプローチよりも優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.763680382529412
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Although the advances of self-supervised blind denoising are significantly
superior to conventional approaches without clean supervision in synthetic
noise scenarios, it shows poor quality in real-world images due to spatially
correlated noise corruption. Recently, pixel-shuffle downsampling (PD) has been
proposed to eliminate the spatial correlation of noise. A study combining a
blind spot network (BSN) and asymmetric PD (AP) successfully demonstrated that
self-supervised blind denoising is applicable to real-world noisy images.
However, PD-based inference may degrade texture details in the testing phase
because high-frequency details (e.g., edges) are destroyed in the downsampled
images. To avoid such an issue, we propose self-residual learning without the
PD process to maintain texture information. We also propose an order-variant PD
constraint, noise prior loss, and an efficient inference scheme (progressive
random-replacing refinement ($\text{PR}^3$)) to boost overall performance. The
results of extensive experiments show that the proposed method outperforms
state-of-the-art self-supervised blind denoising approaches, including several
supervised learning methods, in terms of PSNR, SSIM, LPIPS, and DISTS in
real-world sRGB images.
- Abstract(参考訳): 自己監督型ブラインドデノイングの進歩は, 合成ノイズシナリオにおいてクリーンな監視を行わない従来の手法よりも著しく優れているが, 空間的に相関したノイズ劣化により, 現実画像の画質が低下している。
近年,ノイズの空間相関を解消するために,ピクセルシャッフルダウンサンプリング(pd)が提案されている。
ブラインドスポットネットワーク(BSN)と非対称PD(AP)を組み合わせることで,実世界のノイズ画像に適用できることを示した。
しかし、PDベースの推論は、ダウンサンプル画像で高周波の詳細(エッジなど)が破壊されるため、テスト段階でテクスチャの詳細を劣化させる可能性がある。
このような問題を避けるため, PD処理を使わずに自己学習を行い, テクスチャ情報を維持する。
また,オーダ変動PD制約,ノイズ先行損失,および性能向上のための効率的な推論スキーム(プログレッシブランダムリプレース改良(\text{PR}^3$))を提案する。
提案手法は,PSNR, SSIM, LPIPS, DISTSなどの教師あり学習手法を含む,最先端の自己監督型視覚失調法よりも実世界のsRGB画像の方が優れていることを示す。
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