論文の概要: Learning Interpretable Low-dimensional Representation via Physical
Symmetry
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.10890v1
- Date: Sun, 5 Feb 2023 21:48:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-26 13:48:45.175609
- Title: Learning Interpretable Low-dimensional Representation via Physical
Symmetry
- Title(参考訳): 物理対称性による解釈可能な低次元表現の学習
- Authors: Xuanjie Liu, Daniel Chin, Yichen Huang, Gus Xia
- Abstract要約: 現代物理学からインスピレーションを得て、物理対称性を潜在空間の自己整合性制約として利用する。
物理的対称性は、自己教師方式で非競合モノフォニック・オーディオから線形ピッチファクターを学習することにつながることを示す。
さらに、同じ方法論をコンピュータビジョンに適用し、ラベルのない単純な移動物体のビデオから3Dカルテシアン空間を学習することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.71630298053787
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Interpretable representation learning has been playing a key role in creative
intelligent systems. In the music domain, current learning algorithms can
successfully learn various features such as pitch, timbre, chord, texture, etc.
However, most methods rely heavily on music domain knowledge. It remains an
open question what general computational principles give rise to interpretable
representations, especially low-dim factors that agree with human perception.
In this study, we take inspiration from modern physics and use physical
symmetry as a self-consistency constraint for the latent space. Specifically,
it requires the prior model that characterises the dynamics of the latent
states to be equivariant with respect to certain group transformations. We show
that physical symmetry leads the model to learn a linear pitch factor from
unlabelled monophonic music audio in a self-supervised fashion. In addition,
the same methodology can be applied to computer vision, learning a 3D Cartesian
space from videos of a simple moving object without labels. Furthermore,
physical symmetry naturally leads to representation augmentation, a new
technique which improves sample efficiency.
- Abstract(参考訳): 解釈可能な表現学習は、創造的インテリジェントシステムにおいて重要な役割を担っている。
音楽領域では、現在の学習アルゴリズムはピッチ、音色、コード、テクスチャなどの様々な特徴をうまく学習することができる。
しかし、ほとんどの手法は音楽分野の知識に大きく依存している。
一般的な計算原理が解釈可能な表現、特に人間の知覚に合致する低次元の要素を生み出すかという疑問は依然として残されている。
本研究では, 現代物理学から着想を得て, 潜在空間に対する自己抵抗制約として物理対称性を用いる。
具体的には、ある群変換に関して同変であるように潜在状態のダイナミクスを特徴づける先行モデルが必要である。
物理対称性がモデルに,非ラベル単音節音楽音声からの線形ピッチ係数を自己教師あり方式で学習させることを示す。
さらに、同じ方法論をコンピュータビジョンに適用し、ラベルのない単純な移動物体のビデオから3dデカルト空間を学習することができる。
さらに、物理対称性は自然に、サンプル効率を向上させる新しい手法である表現増強につながる。
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