論文の概要: Learning to Simulate Daily Activities via Modeling Dynamic Human Needs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.10897v1
- Date: Thu, 9 Feb 2023 12:30:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-26 13:51:50.515854
- Title: Learning to Simulate Daily Activities via Modeling Dynamic Human Needs
- Title(参考訳): ダイナミックな人的ニーズのモデリングによる日常活動のシミュレート
- Authors: Yuan Yuan, Huandong Wang, Jingtao Ding, Depeng Jin, Yong Li
- Abstract要約: 生成的逆転模倣学習に基づく知識駆動型シミュレーションフレームワークを提案する。
我々の中核となる考え方は、シミュレーションモデルにおける活動生成を駆動する基盤となるメカニズムとして、人間の要求の進化をモデル化することである。
我々のフレームワークは、データの忠実さと実用性の観点から、最先端のベースラインよりも優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.792813473159505
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Daily activity data that records individuals' various types of activities in
daily life are widely used in many applications such as activity scheduling,
activity recommendation, and policymaking. Though with high value, its
accessibility is limited due to high collection costs and potential privacy
issues. Therefore, simulating human activities to produce massive high-quality
data is of great importance to benefit practical applications. However,
existing solutions, including rule-based methods with simplified assumptions of
human behavior and data-driven methods directly fitting real-world data, both
cannot fully qualify for matching reality. In this paper, motivated by the
classic psychological theory, Maslow's need theory describing human motivation,
we propose a knowledge-driven simulation framework based on generative
adversarial imitation learning. To enhance the fidelity and utility of the
generated activity data, our core idea is to model the evolution of human needs
as the underlying mechanism that drives activity generation in the simulation
model. Specifically, this is achieved by a hierarchical model structure that
disentangles different need levels, and the use of neural stochastic
differential equations that successfully captures piecewise-continuous
characteristics of need dynamics. Extensive experiments demonstrate that our
framework outperforms the state-of-the-art baselines in terms of data fidelity
and utility. Besides, we present the insightful interpretability of the need
modeling. The code is available at https://github.com/tsinghua-fib-lab/SAND.
- Abstract(参考訳): 日常生活における個人の各種活動を記録する日次活動データは、活動スケジューリング、アクティビティレコメンデーション、ポリシー作成など、多くのアプリケーションで広く利用されている。
価値は高いが、収集コストと潜在的なプライバシー問題のためにアクセシビリティは制限されている。
したがって、人間の活動をシミュレーションして大量の高品質なデータを生成することは、実用的な応用のために非常に重要である。
しかし、人間の振る舞いを単純化したルールベースの方法や、実世界のデータに直接適合するデータ駆動手法など、既存のソリューションでは、どちらも一致した現実に完全に対応できない。
本稿では,人間のモチベーションを記述した古典心理学理論であるMaslowの欲求理論を動機として,生成的対人模倣学習に基づく知識駆動型シミュレーションフレームワークを提案する。
生成した活動データの忠実性と有用性を高めるため,シミュレーションモデルにおける活動生成を駆動する基盤となるメカニズムとして,人間のニーズの進化をモデル化する。
具体的には、異なるニーズレベルを分断する階層的モデル構造と、ニーズダイナミクスの分断連続特性をうまく捉えた神経確率微分方程式の使用によって実現される。
大規模な実験により、我々のフレームワークはデータの忠実さと実用性の観点から最先端のベースラインより優れていることが示された。
さらに,要求モデリングの洞察に富む解釈可能性も提示する。
コードはhttps://github.com/tsinghua-fib-lab/sandで入手できる。
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