論文の概要: Grounding Graph Network Simulators using Physical Sensor Observations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.11864v1
- Date: Thu, 23 Feb 2023 09:06:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-24 15:52:25.786020
- Title: Grounding Graph Network Simulators using Physical Sensor Observations
- Title(参考訳): 物理センサ観測を用いた接地グラフネットワークシミュレータ
- Authors: Jonas Linkerh\"agner, Niklas Freymuth, Paul Maria Scheikl, Franziska
Mathis-Ullrich, Gerhard Neumann
- Abstract要約: 実世界観測において,センサ情報を地上グラフネットワークシミュレータに統合する。
点クラウドデータを用いて変形可能なオブジェクトのメッシュ状態を予測する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.017054986629846
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Physical simulations that accurately model reality are crucial for many
engineering disciplines such as mechanical engineering and robotic motion
planning. In recent years, learned Graph Network Simulators produced accurate
mesh-based simulations while requiring only a fraction of the computational
cost of traditional simulators. Yet, the resulting predictors are confined to
learning from data generated by existing mesh-based simulators and thus cannot
include real world sensory information such as point cloud data. As these
predictors have to simulate complex physical systems from only an initial
state, they exhibit a high error accumulation for long-term predictions. In
this work, we integrate sensory information to ground Graph Network Simulators
on real world observations. In particular, we predict the mesh state of
deformable objects by utilizing point cloud data. The resulting model allows
for accurate predictions over longer time horizons, even under uncertainties in
the simulation, such as unknown material properties. Since point clouds are
usually not available for every time step, especially in online settings, we
employ an imputation-based model. The model can make use of such additional
information only when provided, and resorts to a standard Graph Network
Simulator, otherwise. We experimentally validate our approach on a suite of
prediction tasks for mesh-based interactions between soft and rigid bodies. Our
method results in utilization of additional point cloud information to
accurately predict stable simulations where existing Graph Network Simulators
fail.
- Abstract(参考訳): 現実を正確にモデル化する物理シミュレーションは、機械工学やロボット運動計画といった多くの工学分野において重要である。
近年、学習グラフネットワークシミュレータは、従来のシミュレータの計算コストのほんの一部しか必要とせず、正確なメッシュベースのシミュレーションを作成した。
しかし、結果として得られる予測器は、既存のメッシュベースのシミュレータが生成したデータから学習に限定されるため、ポイントクラウドデータのような現実世界の感覚情報を含めることはできない。
これらの予測器は、初期状態からのみ複雑な物理系をシミュレートする必要があるため、長期予測のための高い誤差蓄積を示す。
本研究では,実世界の観測データに対して,地上グラフネットワークシミュレータに感覚情報を統合する。
特に,ポイントクラウドデータを利用して変形可能なオブジェクトのメッシュ状態を予測する。
結果として得られたモデルは、未知の物質特性のようなシミュレーションにおける不確実性の下でも、長い時間的地平線上で正確な予測を可能にする。
ポイントクラウドは通常、各ステップ、特にオンライン設定では利用できないので、インプテーションベースのモデルを採用しています。
このモデルは提供時にのみ追加情報を利用することができ、標準のグラフネットワークシミュレータを利用する。
我々は,軟体と剛体間のメッシュベースの相互作用を予測する一連のタスクに対して,我々のアプローチを実験的に検証した。
本手法は,既存のグラフネットワークシミュレータが故障した場合の安定シミュレーションを正確に予測するために,追加のポイントクラウド情報を利用する。
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