論文の概要: Real-time SLAM Pipeline in Dynamics Environment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.02272v1
- Date: Sat, 4 Mar 2023 00:08:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-07 20:43:54.801857
- Title: Real-time SLAM Pipeline in Dynamics Environment
- Title(参考訳): 動的環境におけるリアルタイムslamパイプライン
- Authors: Alex Fu, Lingjie Kong
- Abstract要約: 我々は,RGB-D SLAM と YOLO リアルタイムオブジェクト検出を用いて動的シーンの分割と削除を行い,静的シーン3D を構築するソリューションを提案する。
我々は、セマンティクス、幾何学、物理学を共同で検討できるデータセットを収集し、全ての動的オブジェクトをフィルタリングしながら静的なシーンを再構築することを可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Inspired by the recent success of application of dense data approach by using
ORB-SLAM and RGB-D SLAM, we propose a better pipeline of real-time SLAM in
dynamics environment. Different from previous SLAM which can only handle static
scenes, we are presenting a solution which use RGB-D SLAM as well as YOLO
real-time object detection to segment and remove dynamic scene and then
construct static scene 3D. We gathered a dataset which allows us to jointly
consider semantics, geometry, and physics and thus enables us to reconstruct
the static scene while filtering out all dynamic objects.
- Abstract(参考訳): ORB-SLAMとRGB-D SLAMを用いた高密度データ手法の最近の成功に触発されて、動的環境におけるリアルタイムSLAMのより良いパイプラインを提案する。
静的シーンのみを処理できる従来のSLAMとは異なり、RGB-D SLAMとYOLOリアルタイムオブジェクト検出を使って動的シーンを分割・削除し、静的シーン3Dを構築するソリューションを提示している。
我々は、セマンティクス、幾何学、物理学を共同で検討できるデータセットを集め、全ての動的オブジェクトをフィルタリングしながら静的シーンを再構築することを可能にする。
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