論文の概要: Choice Over Control: How Users Write with Large Language Models using
Diegetic and Non-Diegetic Prompting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.03199v1
- Date: Mon, 6 Mar 2023 14:58:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-07 15:40:34.702210
- Title: Choice Over Control: How Users Write with Large Language Models using
Diegetic and Non-Diegetic Prompting
- Title(参考訳): 制御の選択 - ダイジェティックおよび非ディジェティック・プロンプティングを用いた大規模言語モデルによる書き方
- Authors: Hai Dang, Sven Goller, Florian Lehmann, Daniel Buschek
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)におけるプロンプトの概念的視点を提案する。
本稿では,Prolific上の129人のクラウドワーカーが,ユーザインタフェースの異なる短いテキストをいかに書くかを検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.853155569154705
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a conceptual perspective on prompts for Large Language Models
(LLMs) that distinguishes between (1) diegetic prompts (part of the narrative,
e.g. "Once upon a time, I saw a fox..."), and (2) non-diegetic prompts
(external, e.g. "Write about the adventures of the fox."). With this lens, we
study how 129 crowd workers on Prolific write short texts with different user
interfaces (1 vs 3 suggestions, with/out non-diegetic prompts; implemented with
GPT-3): When the interface offered multiple suggestions and provided an option
for non-diegetic prompting, participants preferred choosing from multiple
suggestions over controlling them via non-diegetic prompts. When participants
provided non-diegetic prompts it was to ask for inspiration, topics or facts.
Single suggestions in particular were guided both with diegetic and
non-diegetic information. This work informs human-AI interaction with
generative models by revealing that (1) writing non-diegetic prompts requires
effort, (2) people combine diegetic and non-diegetic prompting, and (3) they
use their draft (i.e. diegetic information) and suggestion timing to
strategically guide LLMs.
- Abstract(参考訳): 我々は,(1)ダイジェチックなプロンプト(例えば,『once upon a time, i saw a fox...』)と(2)非ディジェティックプロンプト(例えば『the adventures of the fox』)とを区別する大規模言語モデル(llm)のためのプロンプトの概念的視点を提案する。
このレンズを用いて,多作なユーザインタフェースによる短いテキスト作成 (1対3提案,非ディゲティックプロンプトによる非ディゲティックプロンプト,gpt-3による実装) に対して129人のクラウドワーカーが,複数の提案を提供し,非ディゲティックプロンプトのオプションを提供した場合,参加者は非ディゲティックプロンプトによる制御よりも,複数の提案から選択することを好む。
参加者が非ディゲティックなプロンプトを提供したとき、インスピレーションや話題、事実を求めることが目的だった。
特に1つの提案は、ダイジェティック情報と非ジジェティック情報の両方で導かれた。
本研究は,(1)非ディジタルなプロンプトを書くためには努力が必要であること,(2)ダイジェティックなプロンプトと非デジタルなプロンプトを組み合わせること,(3)彼らのドラフト(つまりダイジェティックな情報)と提案タイミングを用いてLSMを戦略的に導くことを明らかにする。
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